Pas à propos du Flash de Couleurs
Il est facile d’identifier des mots. Rouge, Bleu, Vert, etc. Mais il s’avère que c’est un peu plus difficile quand on affiche une couleur dans un mot différent...
- Un module qui n’est pas le Flash de Couleurs affiche un mot coloré et deux boutons libellés « YES » et « NO ».
- Presser le bouton « YES » affiche le prochain mot d’une séquence de 6 mots.
- Presser le bouton « NO » affiche la prochaine couleur d’une séquence différente de 6 couleurs.
- Maintenir le bouton « YES » valide l’affichage actuel.
- Maintenir le bouton « NO » réinitialise l’affichage.
- Utiliser les paires de caractères du numéro de série suivants dans le tableau ci-dessous pour trouver quels éléments changer dans chaque séquence pour obtenir les séquences transformées :
- Mots - Utiliser le premier et le deuxième, puis le troisième et le quatrième, enfin le cinquième et le sixième.
- Couleurs - Utiliser le premier et le quatrième, puis le deuxième et le cinquième, enfin le troisième et le sixième.
- Utiliser l’organigramme ci-dessous pour déterminer l’affichage à valider :
- Chaque cellule de l’organigramme contient une paire distincte de couleurs.
- La cellule de départ est déterminée par l’affichage initial :
Si le nombre de ports et de plaques de ports sont tous deux pairs ou impairs,
la couleur du bas correspond au mot et la couleur du haut à sa couleur.
Sinon, la couleur du haut correspond au mot et la couleur du bas à sa couleur. - Suivre l’organigramme :
Chaque cellule contient une affirmation concernant les 4 séquences du module.
Si l’affirmation est vraie, suivre la flèche noire jusqu’à la prochaine cellule. Sinon, suivre la flèche grise.
S’arrêter à la douzième cellule rencontrée ou à la première cellule rencontrée deux fois. - L’affichage à valider est déterminé par la cellule finale :
Si le nombre de piles est un multiple de 3,
la couleur du bas correspond au mot et la couleur du haut à sa couleur.
Sinon, la couleur du haut correspond au mot et la couleur du bas à sa couleur.