Keep Talking and Nobody Explodes ModPas le Labyrinthe
Pas à propos du Labyrinthe
On dirait une sorte de puzzle d’association d’images,
probablement volé à un autre module.
Trouver l’image avec les marques circulaires identiques.
La grille montrée sur la bombe (et ses marques)
peut être une rotation d’une image comme celle montrée ci-dessous.
Trouver ensuite la bonne combinaison de directions en utilisant la distance
de départ de Manhattan entre le point rouge et le triangle blanc, et entrer la
dans le module pour le désamorcer. La séquence d’entrée sera immédiatement
soumise à la onzième pression.
Si aucun bouton n’est appuyé pendant 10 secondes, la soumission sera annulée.
* La distance de Manhattan est le plus petit nombre de pas vers le haut, le bas, la gauche ou la droite
nécessaire pour se déplacer entre les deux points.
1
HGDGDHBDGGH
2
GHDDBGBHDDD
3
GDBBDBHBDDH
4
BBGBGDGDBHH
5
HGHDDGBHDBB
6
DBGBHBBGDGB
7
BBHBDBHDBGH
8
HGHHHDBHBBD
9
HGHHHDBHBBD
1
HBBHHDGGHBG
2
BGBBHBBDDHG
3
GDGGDGDDHGD
4
GHBGBBDHBHG
5
GDGGBGHBHDB
6
HHHDHDHDDHD
7
DHHHGBBHDDG
8
DHDBGGDHGDD
9
HHBDDDBGGHH
1
BBHHBDHHDBH
2
DBGGDBHBBGH
3
HBHHBHDBDDB
4
GHGGBBBBBHG
5
GBHDHGDBGHD
6
DGDBBHGHBGG
7
BHBGGGBGBBH
8
DGDBBDGBBGH
9
DGGBGBGHGHD
1
GGBBBDDDDGB
2
DBHDGHDDBBD
3
BBHGBHDDHBH
4
DBHGDDBBHGD
5
HDHDHDBGHGG
6
DGDDHGGGBDB
7
DHBBDBDGHDH
8
DHHGHGGGHGG
9
BDDHBGBHBBD
Keep Talking and Nobody Explodes ModPas le Labyrinthe
1
DHDDHGBGGHH
2
HHDGHBBHBDH
3
HGBBDHBGBDD
4
GGHHHDBHDBD
5
HGHBDHGBBHD
6
GGDGGHHBGGB
7
BDBHGDGHDHG
8
HGBDBDHGDHD
9
DDBHDHBHHGG
1
BBDGGDGBBDH
2
HBBDDGHHDBG
3
DBBGBBHBDBH
4
GHBGBDGDBGG
5
HBHDHDDGBDG
6
BBDGBHDDGDD
7
DDDHHGBGBGB
8
HGGHHGBBHHD
9
GGGDHDBHGBH
1
BGGHGGHDHDB
2
BHBGDBDHGHH
3
BHDBGGGHGBD
4
GBHBGBDBGGG
5
HHGDBHBDBGG
6
BGDDHGDDDHG
7
HBHHDBBDGGD
8
GHGHHDHDHHB
9
BBGBHGHDGBB
1
HBGBGGHDBGG
2
HHGBGDGDDHH
3
BGHBBHDDGBD
4
GDBDHHHBGGH
5
GHDGHHDBBHB
6
GHHBBDGBGDH
7
BDHHGBGGHDH
8
GHGBGHGDDBB
9
BHBBBGHBDDD
1
DGBGBHDDBBB
2
DDDBDGHGBDB
3
BDBHDGHHGDD
4
BDHHBHGGGGD
5
HGHBGGHBBDD
6
DBBHGHDGHHB
7
DGHGBHBHGHD
8
GBHHHHBGDGB
9
HGBHBBGHBDG
1
BHHHBBBDHHH
2
GHHBDDDBDGB
3
HGDGDHDHDGG
4
DGBBBGHHHBG
5
BDHDBDGDDBG
6
HHGGDHHBDGD
7
BBBBHGGDGGB
8
BGBDGGBGBHH
9
GBBBGHDBDBH
Keep Talking and Nobody Explodes ModPas le Labyrinthe