關於【偽記憶】模組
【記憶】是麻煩的模組沒錯,炸彈上其他模組都是一樣,有必要在意嗎?
按下正確的按鈕以拆除模組。
要拆除模組,只需要按 1 個正確的按鈕。
按下錯誤的按鈕會記錄一次失誤並且重置模組。
按鈕的位置從左至右排序。
LED沒有亮起:
- 如果顯示的是 1 ,按下位置與第二個按鈕的數字相同的按鈕。
- 否則,如果第一個按鈕的數字為【4】,按下數字與顯示的數字相同的按鈕。
- 否則,如果序號最後的數字為奇數,按下數字為【1】的按鈕。
- 否則,按下位置與顯示的數字相同的按鈕。
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LED亮起 1 個:
- 如果炸彈沒有電池,按下數字為【4】的按鈕。
- 否則,如果第三個按鈕的數字為【1】,按第一個按鈕。
- 否則,如果顯示的是 3 ,按下位置與第三個按鈕的數字相同的按鈕。
- 否則,如果第二個按鈕的數字與顯示的數字一致,按下第二個按鈕。
- 否則,按下數字【1】。
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LED亮起 2 個:
- 如果顯示的是 4 ,按下數字與數字【4】的按鈕位置相同的按鈕。
- 否則,如果第二個按鈕的數字為【3】,按下第一個按鈕。
- 否則,如個第四個按鈕的數字與顯示的數字一致,按下位置與顯示的數字相同的按鈕。
- 否則,按下第二個按鈕。
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LED亮起 3 個:
- 如果炸彈有並列(parallel)埠口,按下第一個按鈕。
- 否則,如果第四個按鈕的數字為 1 ,按下第二個按鈕
- 否則,如果顯示的是 2 ,按下數字與數字【3】的按鈕位置相同的按鈕
- 否則,如果第一個按鈕的數字與顯示的數字一致,按下位置與顯示的數字相同的按鈕
- 否則,按下數字為【2】的按鈕
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