モジュール詳細:偽赤色矢印
ポインター。例外を投げないように、コードを正しい方向に向けてくれ。
モジュールには4つの方向ボタンと中央に小さなディスプレーがある。
ボタンが赤ではない場合、またはディスプレーに2桁の数字が表示されていない場合、異なるモジュールを参照している。
ディスプレーには初期値が表示される。上と下ボタンは数値を1ずつ変更し、左と右は数値を10ずつ変更する。モジュールを解除するには以下のアセンブリ言語コードに従ってディスプレーを取得した数値に設定し、ディスプレーを押して入力を送信する。間違った数値を送信するとミスが記録され、モジュールが新しい初期値を生成する。
INNI:
int startNumber = [初期値];
int key = startNumber;
int lastDigit = [シリアルナンバーの最後の数字];
int tick = 0;
int totalCount = 0;
int correctNumber = 11;
int dunceCounter = 0;
bool trigger = true;
START:
if (startNumber % 2 == 0) {
   JMP S_E;
} else {
   JMP S_O;
}