モジュール詳細:偽ダーツ
思い込みと手汗こそが、爆弾に関連するすべての爆発の鍵となる。
- このモジュールは、端にセクター値が記載された10分割のダーツボードで構成されている。このモジュールでは、ダーツボードの北向きのセクターが赤と黒ではなく、緑と薄橙であることに注意する。
- ブルズアイを押して、モジュールを起動する。起動すると、モジュールはセクターの値を隠し、セクターのシーケンスを点滅させる。ステージ1の点滅は6回である。ステージ2はさらに3回の点滅を追加し、ステージ3は再び3回の点滅を追加する。
- 10個のセクターはそれぞれ、真または偽の論理値を持つ。すべての論理値は、最初は偽に設定される。リストAの各条件を調べ、それぞれの真の条件について、その条件の応答が対応するセクターを切り替える。(セクターが偽に設定されている場合は真にする。セクターが真に設定されている場合、偽にする。)
- 注: 数列の部分和とは、数列の現在の数と数列の前の数すべての和のことである。例えば、シーケンスが(3、 4、 7)の場合、部分和は (3、 7 (3 + 4)、 14 (3 + 4 + 7))である。最終的な和は、すべての点滅の和、つまり最終的な部分和のことである。
- ヒント: リストAの最後の条件を除くすべての条件について、それがいずれかの時点で真になった場合、以降のすべてのステージで真のままとなる。リストAの最後の条件については、それがいずれかの時点で偽になった場合、以降のすべてのステージで偽のままとなる。
- リストAのすべての条件がチェックされた後、「真」に設定されたセクターが基本セットに含まれるとみなされる。
- 次に、そのステージの基本セットとリストBを参照する。リストを上から下に見て、最初に当てはまる条件を見つける。その条件に該当するすべてのセクターを送信する。
- 正しいセクターを送信することで、次のステージに進むことができる。間違ったセクターを送信した場合、ミスが記録され、セクターの値が再表示される。正しいセクターを3回送信すると、モジュールは解除される。