カバーの中にあるテキストが記された大きな円形のボタンの画像。長方形のライトがその左側にある。

モジュール詳細:偽ボタン

ボタンを押すのはとても簡単だと思うかもしれない。そういう考え方こそ人々を爆発させるのだ。

モジュールには大きなボタンがあり、左側にインジケーターがある。
下のチャートを使用し、ボタンの処理方法を決定する。

色覚異常サポートを適用していると、ボタンの色を示すパターンが表示されている。

ボタンを長押しする必要がある場合、離すタイミング」を参照する。

ボタンを連打する必要がある場合、連打回数」を参照する。

モバイルデバイスの場合は、右にスクロールすることで全体を見ることができる。
ボタンの色 Press Hold Detonate Tap Push Abort Button Click Mash
タップ連打長押しタップ長押し長押しタップ連打タップ
オレンジ
連打タップタップ長押し連打連打連打連打連打
長押しタップ連打連打タップ長押しタップタップ長押し
タップ長押しタップ連打連打長押しタップタップタップ
シアン
長押し連打連打タップ長押しタップ長押しタップ連打
タップ長押しタップ連打タップ長押し連打長押しタップ
連打長押し長押しタップ連打連打長押し連打長押し
ピンク
連打タップ長押しタップタップタップ連打長押し連打
タップ連打タップ長押し連打タップタップタップ長押し
長押し長押し連打連打タップ連打長押し連打連打

離すタイミング

ボタンを長押しすると、モジュールのインジケーターが特定の色に点灯する。縞模様の場合と単色の場合がある。その色に基づき、爆弾のカウントダウンタイマーが特定の条件を満たしたときにボタンを離す必要がある。

いつでも
秒の一の位が1
白赤
いずれかに9
いずれかに4
白黄
いずれかにバッテリーの個数と等しい数字
秒の2桁の合計が7
白緑
秒の2桁が等しい
秒の十の位が素数または0
白青
秒の一の位が7ではない
赤黄
いずれかにシリアルナンバーの最後の数字*
黄青
いずれかに6
赤緑
秒の一の位が素数または0
黄緑
秒の2桁の差が4
赤青
秒の一の位が左端の数と等しい
緑青
秒の十の位が2ではない

*シリアルナンバーに数字が含まれていない場合、0を使用する。

連打回数

ボタンを連打し始めると、インジケーターに押した総数が表示される。ボタンの色に基づいて計算する必要のある式を決定する。結果が10~99の範囲外の場合は範囲内になるまで繰り返し7を加算・減算する。
必要な回数ボタンを押したら、回答が送信されるまで3秒間待機する。

ボタンの色
(a + 2b) - d
オレンジ (2b + 1) - g
(2a + d) - c
d + (2f - b)
シアン (e + f + g) - b
2c + (d - 1)
2(f - a) + d
ピンク 3g - (a + 3)
(f + ac) * (e + d)
(ab + cd) - g(e - f)

変数一覧:

  • a = バッテリーの個数
  • b = ポートの種類の数
  • c = このモジュールを含む爆弾上の通常モジュール数
  • d = インジケーターの数
  • e = シリアルナンバーの最後の数字*
  • f = シリアルナンバーの2番目の英字のアルファベット上の位置(A=1,B=2...)*
  • g = ボタンの単語の文字数

*シリアルナンバーに数字が含まれていないか、英字が2つ未満の場合、関連する値に0を使用する。