カバーの中にあるテキストが記された大きな円形のボタンの画像。長方形のライトがその左側にある。

モジュール詳細:偽ボタン

ボタンを押すのはとても簡単だと思うかもしれない。そういう考え方こそ人々を爆発させるのだ。

モジュールには大きなボタンがあり、左側にインジケーターがある。
下のチャートを使用し、ボタンの処理方法を決定する。

色覚異常サポートを適用していると、ボタンの色を示すパターンが表示されている。

ボタンを長押しする必要がある場合、「偽離すタイミング」を参照する。

ボタンを連打する必要がある場合、「偽連打回数」を参照する。

モバイルデバイスの場合は、右にスクロールすることで全体を見ることができる。
ボタンの色 Press Hold Detonate Tap Push Abort Button Click Mash
赤
タップ連打長押しタップ長押し長押しタップ連打タップ
オレンジ
連打タップタップ長押し連打連打連打連打連打
黄
長押しタップ連打連打タップ長押しタップタップ長押し
緑
タップ長押しタップ連打連打長押しタップタップタップ
シアン
長押し連打連打タップ長押しタップ長押しタップ連打
青
タップ長押しタップ連打タップ長押し連打長押しタップ
紫
連打長押し長押しタップ連打連打長押し連打長押し
ピンク
連打タップ長押しタップタップタップ連打長押し連打
白
タップ連打タップ長押し連打タップタップタップ長押し
黒
長押し長押し連打連打タップ連打長押し連打連打

偽離すタイミング

ボタンを長押しすると、モジュールのインジケーターが特定の色に点灯する。縞模様の場合と単色の場合がある。その色に基づき、爆弾のカウントダウンタイマーが特定の条件を満たしたときにボタンを離す必要がある。

白
いつでも
赤
秒の一の位が1
白赤
いずれかに9
黄
いずれかに4
白黄
いずれかにバッテリーの個数と等しい数字
緑
秒の2桁の合計が7
白緑
秒の2桁が等しい
青
秒の十の位が素数または0
白青
秒の一の位が7ではない
赤黄
いずれかにシリアルナンバーの最後の数字*
黄青
いずれかに6
赤緑
秒の一の位が素数または0
黄緑
秒の2桁の差が4
赤青
秒の一の位が左端の数と等しい
緑青
秒の十の位が2ではない

*シリアルナンバーに数字が含まれていない場合、0を使用する。

偽連打回数

ボタンを連打し始めると、インジケーターに押した総数が表示される。ボタンの色に基づいて計算する必要のある式を決定する。結果が10~99の範囲外の場合は範囲内になるまで繰り返し7を加算・減算する。
必要な回数ボタンを押したら、回答が送信されるまで3秒間待機する。

ボタンの色式
赤 (a + 2b) - d
オレンジ (2b + 1) - g
黄 (2a + d) - c
緑 d + (2f - b)
シアン (e + f + g) - b
青 2c + (d - 1)
紫 2(f - a) + d
ピンク 3g - (a + 3)
白 (f + ac) * (e + d)
黒 (ab + cd) - g(e - f)

変数一覧:

  • a = バッテリーの個数
  • b = ポートの種類の数
  • c = このモジュールを含む爆弾上の通常モジュール数
  • d = インジケーターの数
  • e = シリアルナンバーの最後の数字*
  • f = シリアルナンバーの2番目の英字のアルファベット上の位置(A=1,B=2...)*
  • g = ボタンの単語の文字数

*シリアルナンバーに数字が含まれていないか、英字が2つ未満の場合、関連する値に0を使用する。