О Цифровой клавиатуре

Попробуй ввести 0000. Нет? Тогда 0001. Тоже не подходит? Тогда мы тут надолго...

Определение индикатора — см. Приложение А.

Определение элемента питания — см. Приложение Б.

Определение порта — см. Приложение В.

  • Наберите 4-значный код с помощью кнопок с цифрами.
  • Нажмите зелёную кнопку ENT для отправки кода.
  • Нажмите красную кнопку CLR для сброса кода.
  • Выполните первое правило, применимое на каждом из этапов.
  • Игнорируйте цвета кнопок CLR и ENT.

В кругограмме выберите путь по правилам для каждого этапа, начиная из центра (центр — этап 1, следующий круг — этап 2, и т.д.). Каждый путь — это цифра кода, соответствующая номеру этапа, пока они не будут изменены правилами последних этапов. Следуйте конечным правилам после завершения всех 4 этапов.

На первом этапе пути расположены по порядку, проходя по часовой стрелке и начиная с правого верхнего сектора. На всех остальных этапах порядок прохождения тоже идет по часовой стрелке.

Этап 1:

  • Если три и более пронумерованных кнопок окрашено в жёлтый цвет, следуйте первому пути.
  • Если все три клавиши под номером 4, 5 и 6 окрашены в белый, синий или красный цвета, следуйте второму пути.
  • Если серийный номер содержит гласную букву, следуйте третьему пути.
  • Иначе следуйте четвертому пути.

Этап 2:

  • Если хотя бы две кнопки окрашены в синий цвет, и хотя бы три кнопки окрашены в зелёный, следуйте первому пути.
  • Если кнопка "5" не белая и не синяя, следуйте второму пути.
  • Если на бомбе имеется менее двух портов, следуйте третьему пути.
  • Иначе следуйте четвертому пути, и если в верхнем ряду есть зеленая кнопка, вычтите 1 из первой цифры (если она является нулём, она становится 9).

Этап 3:

  • Если на модуле больше двух белых пронумерованных кнопок и больше двух жёлтых, следуйте первому пути.
  • Иначе следуйте второму пути и переверните полученный 3-значный код.

Этап 4:

  • Если на модуле две и меньше жёлтых пронумерованных кнопок, следуйте первому пути и прибавьте 1 к каждой цифре в коде (если цифра является 9, она становится нулём).
  • Иначе следуйте второму пути.

Конечные правила:

(следуйте всем правилам в данном порядке)

  • Если последняя цифра серийного номера чётна, поменяйте местами первую и третью цифру кода.
  • Если число элементов питания на бомбе нечётно, поменяйте местами вторую и третью цифру кода.
  • Если ни одно из верхних условий не было выполнено, поменяйте местами первую и четвертую цифру кода.
  • Наконец, если сумма всех цифр кода чётна, переверните код.

Кругограмма

87253762901430960229286135283990006937984202449674968038685105986376009822136450733418395069163066957885938791430082