モジュール詳細:ナイトの移動回数

モジュールが嘘をついていると言っても過言ではない。

モジュールは、各タイルに数字が書かれた4×4のチェス盤で構成されている。全てのタイルにある数字の合計は24~32である。これは、盤上にあるナイトが移動する回数である。

全てのタイルの数字が0になるように、ナイトを移動させる必要がある。開始地点は、「0」以外の任意のタイルを押す事で決定する。「0」のタイルを選択するとミスが記録される。

0以外のタイルを押すと、押されたタイルの数字が1つ減る。そして別のタイルに移動し続けることが出来る。ただし、ナイトが移動できる場所のみである。無効なタイルを押すとミスが記録される。

動くことが出来ない場合、または元の盤面に戻したい場合は、ナイトがいるタイルを2回押すことでリセットすることが出来る。リセット後は別の開始地点を選んでよい。

ナイトの移動

Pruzのモジュール「Taurus Knight」に触発された。

移動:
24 - 32
入力:
回答:

インタラクティブ

上のインタラクティブチェス盤を使用することで解除に役立てることが出来る。

  • 入力」モードでは、キーボードの0~9を押すか、各セルをクリックして数字を入力することが出来る。
  • 解除」モードではモジュールのように動作し、「自由」に移動できるモードか「指定」された動きしかできないモードがある。
  • 「解除」モードで自由に移動できるモードの場合、入力が無効になる場合がある。
  • 」を使用してグリッドを開始状態にリセットすることが出来る。
  • 効果音はミュートすることが出来る。
  • 4番目のボタンを押すと「生成」モードになり、2~50手の生成されたパズルを楽しむことが出来る。
  • -」または「+」ボタンを使用するか、キーボードで「-」または「+」を入力することで、生成されるパズルの手数を増やす。
  • 解除モードで入力した座標及び、生成されたパズルの入力と回答は表示/非表示にすることが出来る。
  • 他のボタンを使用して、グリッドの現在の状態を保存したり、保存を削除したり、全てをリセットしたりすることが出来る。