モジュール詳細:オブジェクトショー
私の想像によれば、すべての爆弾の99.8%は始動から2秒以内に爆発する!
このモジュールには6つのオブジェクトが含まれており、それぞれがオブジェクトショーに参加している。各ステージで行われるコンテストに基づき、出場者が1人になるまで出場者を排除する。 出場者をクリックすると、その出場者を排除することができる。コンテスト名は中央に表示される。 まず、左上から時計回りに、各出場者をシリアルナンバーの文字と関連付ける。 すでに割り当てられている文字である場合、割り当てられていない文字になるまでアルファベットを進め、必要に応じてループさせる。(数字はZの後に続き、0から始まる。) 次に、各出場者の世間へのアピール度を同じ順番で計算する。すでに使用している数になる場合、使用していない数になるまで、その出場者の世間へのアピール度に1を加える。
それぞれのコンテストには「タイプ」と「スタイル」がある。それらを特定するには、以下の表を参照すること。(段はスタイル、列はタイプである。)
Race | Creativity | Battle | Athleticism | |
---|---|---|---|---|
Water | Wipeout | Underwater Basket Weaving | Water Balloon Fight | Cave Diving |
Stadium | Chariot Race | Equestrian Acrobatics | Gladiatorial Fight | The Objective Games |
Wild | Escape the Volcano | Jungle Survival | Tiger Taming | Cliff Climbing |
Weird | Sack Race | Interpretive Dance | Nose Nabbing | Calvinball |
この表に基づいて、現在モジュール上に存在する各出場者に関連する文字列の位置を見つける。
タイプ: | 文字列: |
---|---|
Race | KIO68QU9ZCPDSJMEVRAT1X53B427HLG0YFWN |
Creativity | CYXD7SVI0NUTLJMQOHERF45G2986P31KWZAB |
Battle | BMVF31QZ0Y4SXJ5GIW7H6A2EPRLNTKUDC98O |
Athleticism | MWC509QI31NOSJB2FHUDXZ6PLV7TYK8G4ERA |
スタイルがWaterまたはStadiumの場合、文字列を通常通り読む。WildまたはWeirdの場合、文字列を逆から読む。