Об Ориентации Куба

Если бомба нас не убьёт, об этом позаботится инсульт.

Что деактивировать этот модуль, вам потребуются навыки ориентации в пространстве. Необходимо установить виртуальный куб в определённое положение, используя 4 кнопки в нижней части модуля. К сожалению, на данном модуле нет экрана для отслеживания текущего положения виртуального куба, поэтому вам придется представлять его положение самостоятельно.

Кнопки слева внизу поворачивают куб по часовой стрелке или против нее, если смотреть относительно верхней грани (TOP).

Кнопки справа внизу поворачивают куб по часовой стрелке или против нее, если смотреть относительно текущего положения виртуального наблюдателя. Местоположение виртуального наблюдателя отображается в виде глаза на модуле. Обратите внимание: Местоположение виртуального наблюдателя может измениться.

Например, если глаз находится внизу, значит он смотрит на фронтальную грань (FRONT). Если вы нажмёте на кнопку «Поворот по часовой стрелке», левая грань (LEFT) встанет на место верхней (TOP).

Если серийный номер содержит букву R:

Поверните куб таким образом, чтобы левая грань оказалась на месте верхней грани, а затем нажмите на кнопку SET.

Иначе, если на бомбе имеется горящий индикатор TRN или имеется индикатор CAR:

Поверните куб таким образом, чтоб нижняя грань оказалась на месте правой грани, а затем нажмите на кнопку SET.

Иначе, если на бомбе имеется порт PS/2 или была совершена хотя бы одна ошибка:

Поверните куб таким образом, чтобы нижняя грань оказалась на месте фронтальной грани, левая — на месте нижней, а затем нажмите на кнопку SET.

Иначе, если серийный номер содержит цифру 7 или 8:

Поверните куб таким образом, чтобы правая грань оказалась на месте нижней грани, нижняя — на месте фронтальной, а затем нажмите на кнопку SET.

Иначе, если на бомбе имеется 2 и более элементов питания ИЛИ виртуальный наблюдатель смотрит на левую грань:

Поверните куб таким образом, чтоб верхняя грань оказалась на месте нижней грани, а затем нажмите на кнопку SET.

Иначе:

Поверните куб таким образом, чтоб верхняя грань оказалась на месте левой грани, а затем нажмите на кнопку SET.

Получена ошибка:

Если вы получите ошибку, виртуальный куб вернётся в своё изначальное положение. Будьте осторожны, ибо вам придётся выбрать новое правило, если теперь наблюдатель находится в другом месте.