Betrifft: Orientierungswürfel
Wenn die Bombe einen nicht umbringt, dann eine Gehirnblutung.
Um dieses Modul zu entschärfen, braucht man gute 3D-Orientierung. Ein virtueller Würfel muss mithilfe der vier Schaltflächen am unteren Rand in eine bestimmte Ausrichtung gedreht werden. Leider gibt es eine Anzeige, die über die Ausrichtung des virtuellen Würfels Auskunft gibt, also muss man sich den Zustand des Würfels selbst vorstellen.
Die zwei unteren linken Schaltflächen gieren den Würfel im oder gegen den Uhrzeigersinn aus der Sicht der Würfeloberseite.
Die zwei unteren rechten Schaltflächen rollen den Würfel im oder gegen den Uhrzeigersinn aus der Sicht des virtuellen Beobachters. Die Position dieses virtuellen Beobachters ist durch ein Auge dargestellt. ACHTUNG: die Position des virtuellen Beobachters kann sich ändern.
Wenn beispielsweise das Auge unten ist, betrachtet es die Vorderseite. Mit ‘im Uhrzeigersinn rollen’ wird die linke Seite dort platziert, wo anfänglich die Oberseite ist.