À propos du Cube d’Orientation
Si la bombe ne nous tue pas, une hémorragie cérébrale le fera.
Pour désamorcer cette partie de la bombe, de bonnes compétences en orientation 3D seront nécessaires. Un cube virtuel doit être tourné dans une orientation spécifique à l’aide des quatre touches situées en bas. Malheureusement, il n’y a pas d’affichage pour indiquer l’orientation actuelle du cube virtuel, il faut donc imaginer l’état du cube.
Les deux touches en bas à gauche font pivoter le cube dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, en regardant le cube du haut.
Les deux touches en bas à droite font rouler le cube dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse, selon l’observateur virtuel. La position de l’observateur virtuel est indiquée sur le module comme un œil. REMARQUE : La position de l’observateur virtuel peut changer.
Par exemple, si l’œil est en bas, il fait face à la face « FRONT ». En appuyant sur « Rouler dans le sens des aiguilles d’une montre », la face « LEFT » sera placée à l’endroit où se trouve la face « TOP ».