モジュール詳細:燐光
お…おーい、変な話に聞こえるかもしれないけど、フレーバーテキストが無くなってる気が…
色の識別については、付録C²を参照する。
- このモジュールには、空白のディスプレーと7セグメントディスプレーがある。
- 7セグメントディスプレーを押すと、タイマーがスタートする。
- 解除したモジュールごとに延長時間が与えられる。
- 警告: タイマーを無効にすることはできず、時間切れになるとミスが記録される。
L暗号 (処理担当者の負担が大きい):
参考までに、このマニュアルの右上に L 2×2 のパターンがちょうど25個ある。
空白のディスプレー:
- まず、一度画面を押すと、灰色の画面が表示される。その後、選択を解除する。
- ここからもう一度画面を選択すると、7×7 のグリッドが 2 色で表示される。
- このグリッドの任意の交点にマーカーを配置することができる。
- 目に見える2×2のL字型パターンの数を書き留めておく必要がある。
- 色がゆっくりと灰色に変化するため、これは迅速に行う必要がある。
探すべきパターンの例 | |||||||||||||||||||
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- この過程をさらに7回繰り返して、8つの数字を取得する。
- シャッフルは、シーケンスがループするときに実行され、灰色の画面で表示される。
- いくつかの文字は変わるかもしれないが、答えは同じままである。
7セグメントディスプレー
- この表示は、タイマーの下一桁に応じて暗く/明るく点滅する。
- ディスプレーの10の状態をすべて記録する。(オン/オフ)
- 最後の桁が9の場合、ディスプレーは常にオフになる。