モジュール詳細:ピラグア

ねぇパナ、この街は私が運営しているのよ!

  • このモジュールにはフレーバーのないピラグアのカップとシロップのボトルがある。モジュールを解除するには正しいフレーバーを選択する必要がある。ボトルを押すとシロップが変更され、ピラグアを押すと送信される。
  • 以下の手順に従ってAとBの2つの数字を計算する。これらにより、正しいフレーバーに対応する最終的な解の数字が得られる。
  • AとBが互いに素である場合、解の数字はAとBの合計の数字根である。
  • AとBが互いに素ではない場合、解の数字は2つの数字の最大公約数を10でモジュロしたものである。
  • ピラグアモジュールが解除されるたび、他のピラグアモジュールの解の数字に1が加算される(必要に応じて10でモジュロ)。

Aの求め方:

  • 次の数字を連結し、1つの大きな数字を作成する:
    • バッテリーの数
    • ポートの数
    • インジケーターの数
    • モジュールの数(特殊を含む)
    • 開始時間(分数)
  • 重複がある場合、それらの2文字目以降を削除する。
  • 結果にバッテリーホルダーの数とポートプレートの数を乗算して1を加算したものを乗算する。
  • 10,000でモジュロした結果がAである。

Bの求め方:

  • 次の手順を使用して4桁を作成する。
  • 1桁目は「arrow」「identification」「simon」のいずれかが名前に含まれているモジュールの数である。
  • 2桁目は爆弾が開始した曜日であり、日曜日を1、月曜日を2とする。
  • パラレルポートまたはシリアルポートがあるポートプレートをタイプ1、それ以外のポートがあるポートプレートをタイプ2とする。
    • タイプ1とタイプ2が両方ある場合、3桁目は1である。
    • タイプ1のみがある場合、3桁目は2である。
    • タイプ2のみがある場合、3桁目は3である。
    • どちらのタイプもない場合、3桁目は4である。
  • シリアルナンバーの最初の数字が偶数の場合、3桁目に5を加算する。
  • 4桁目はシリアルナンバーの最後の数字である。
  • これらの数字を4回繰り返して16桁の数字を作成する。結果を17で除算する。余りが出ることはない。
  • 10,000でモジュロした結果がAである。

シロップ:

ボトルを通してシロップを見ると色が僅かに変化するが、それでもはっきりと区別できる。

China (0) Uva (5)
Melao (1) Anis (6)
Fresa (2) Frambuesa (7)
Limón (3) Ajonjolí (8)
Guanábana (4) Tamarindo (9)