モジュール詳細:ピクセル進数

いや、違う。

モジュールはディスプレー、16個の円形ボタン、及び四角いリセットボタンで構成されている。

ディスプレーには4ビットのデータが表示される。各ビットは、4×4ピクセルのビットマップを使用して表示される。

ビットマップの最上位桁は左上で、最下位桁は左下である。右下から始めて左に移動するとより高いビット値を取得できる。左端に到達したら一つ上の右端に移動する。各ピクセルは二進数を示し、各ビットは65,536進数を示す。黒のピクセルは1であり、白いピクセルは0を示す。

モジュールを解除するには、全てのビットマップの値を計算し、結果を十六進数に変換する。円形ボタンを使用して十六進数を入力する。これによりディスプレーは入力モードに移行する。四角いリセットボタンを押すと入力がクリアされ、別の番号が生成される。十六進数は16桁を入力後に自動で送信される。間違った値を指定するとミスが記録され、初期値が新しくリセットされる。

十六進数変換結果: F9587068B493117F