モジュール詳細:ポインターポインター

どこを指しているんだ?

このモジュールは、さまざまな色と向きの矢印がある6×6グリッドで構成されている。

最初は1つの矢印が点滅する。これを開始位置とする。表示された矢印の向きと色を全て記録する必要がある。無視されないモジュールが1つ解除されると、グリッド内の矢印が全て非表示になる。以前表示されていた矢印を使用し、開始位置から正しい方向に移動し、同じタイルに2回訪れるまで移動し続ける必要がある。グリッドの外に出た場合は反対側に折り返す。2回訪れたセルが正しいセルとなる。選択したセルが正しい場合、グリッドを囲むLEDが緑色に点滅し、次のステージに移行する。そうでない場合、間違ったセルが選択されたり、このモジュールが回答を待機している時に別の無視されないモジュールが解除された場合、グリッド囲むLEDが赤く点滅し、ミスが記録される。先に進むには、このステージをクリアする必要があり、そうしないと更にミスが記録される。

正しいセルを押すと、色と向きが異なる新しい矢印が生成される。無視されないモジュールがすべて解除されるまで、同様の作業を繰り返す。最後のステージで正しく回答すると、モジュールが解除される。

間違ったセルが押されるか、回答する前に他のモジュールを解除すると、モジュールは現在のステージの矢印を再表示させ、そのステージでの開始位置を点滅させる。

矢印の値

(K) = 矢印の向きを、表示された矢印から0°移動させる。

(R) = 矢印の向きを、表示された矢印から45°移動させる。

(G) = 矢印の向きを、表示された矢印から90°移動させる。

(B) = 矢印の向きを、表示された矢印から135°移動させる。

(W) = 矢印の向きを、表示された矢印から180°移動させる。

(Y) = 矢印の向きを、表示された矢印から225°移動させる。

(M) = 矢印の向きを、表示された矢印から270°移動させる。

(C) = 矢印の向きを、表示された矢印から315°移動させる。