モジュール詳細:Xを押せ!
「ゲームパッド」はすでに使われているので、「Xを押せ!」となりました。
- このモジュールは、4つのラベルが付いたボタンで構成されている。
- 押す必要があるボタン及びボタンを押すタイミングを決定する必要がある。
- 押すタイミング上で押すボタンが新たに指定された場合は、そちらを適用する。
押すボタンの決定
解除されたモジュールの数を4で割った余り↓ | 点灯したインジケーター<点灯していないインジケーター | 点灯していないインジケーター<点灯したインジケーター | 点灯したインジケーター=点灯していないインジケーター* |
---|---|---|---|
0 | A | B | Y |
1 | X | Y | A |
2 | B | A | X |
3 | Y | X | B |
* インジケーターがない場合もこの条件に該当する。
押すタイミング:
- 点灯したCARインジケーターがある、バッテリーが2つ未満、そして押す必要のあるボタンが「X」の場合は、任意のタイミングで任意のボタンを押してよい。
- それ以外の場合、バッテリーが3つ以上ある場合、カウントダウンタイマーの右端の数字がシリアルナンバーの最初の数字と等しいときにボタンを押す。
- それ以外の場合、押す必要のあるボタンが「A」で、シリアルナンバーに2または5がある場合、カウントダウンタイマーの秒の数字が「05」または「30」のときにボタンを押す。
- それ以外の場合、押す必要のあるボタンが「Y」ではなく、点灯したNSAインジケーターがある場合、カウントダウンタイマーの秒の2つの数字が等しいときにボタンを押す。
- いずれにも当てはまらない場合、カウントダウンタイマーの秒の2つの数字を足した時に9になるときにボタンを押す。