À propos du Jugement de PFC

Décider à chaque fois qu'ils se battent.

Vous êtes un marqueur officiel pour un complexe jeu de PFC 101. Deux équipes se battent entre elles pour décider quelle équipe va gagner et jouer en premier à leur jeu (pas celui-ci).

À chaque fois qu'un module est résolu, ils performeront un manche de PFC 101. Décidez à quelle équipe donner un point pour le manche donné. En cas d'égalité, aucune équipe ne gagne de point.

Si tous les modules sont résolus, ou si le manche passe au-dessus de 999999999999, l'arbitre soufflera dans son sifflet et arrêtera le jeu. L'arbitre laissera 5 secondes additionnelles après avoir sifflé avant d'aller sur le tableau des scores.

Le Tableau des Scores

Dans cette situation, vous devez donner les scores de chaque équipe. Donnez le score de l'équipe bleue, puis l'équipe rouge. Cependant, il y a des restrictions sur comment soumettre ces scores. Voici ces règles :

  • Vous devez donner les scores corrects. Règle assez évidente.
  • Vous ne devez donner un score vide pour aucun des tableaux de score.
  • Si le score ne fait pas plus d'un chiffre, vous ne devez pas commencer par un zéro.

Les Drapeaux de Décision

Dans cette situation, vous devez donner le gagnant de la partie à votre arbitre. Déterminez quelle équipe a le plus haut score. Utilisez les drapeaux pour décider de l'équipe gagnante. La couleur correspond à celle de l'équipe. S'il y a égalité, sélectionnez les drapeaux gris au lieu des drapeaux colorés.

Après avoir donné le supposé gagnant à l'arbitre, toutes les informations seront vérifiées par un ordinateur. Si même une seule information est fausse, l'arbitre vous dira qu'une erreur est survenue. Vous serez renvoyé en arrière pour revoir les manches du jeu, et une erreur sera enregistrée. Pendant la revue, vous pouvez utiliser les affichages des gestuelles pour passer d'un manche à l'autre, et l'afficheur de manche pour retourner vers le tableau des scores pour donner vos nouvelles données. Si toutes les informations données sont correctes, l'arbitre annoncera le résultat et le module sera résolu.

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