À propos du Flash de Couleurs Recoloré
Comme le dit le dicton : « Si vous partez perdant, vous échouerez. Si vous partez gagnant, vous échouerez quand même. »
R | J | V | BLE | M | BLA | |
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R | ||||||
J | ||||||
V | ||||||
BLE | ||||||
M | ||||||
BLA |
Un module Flash de Couleurs Recoloré affiche une séquence de deux couleurs avec une pause indiquant la fin de la séquence.
La première couleur représente une position dans la grille à droite. Le mot représentant les colonnes et la couleur les lignes.
Le mot de la deuxième couleur indique la couleur qui doit être appliquée à cette position.
La couleur du deuxième mot indique la couleur qui doit être appliquée une case à côté dans la direction indiquée par le # de série. L’endroit où placer la seconde couleur peut boucler si le bord de la grille est atteint.
Si les deux premiers chiffres du # de série sont...
- Lettre-Lettre : Aller en haut.
- Nombre-Lettre : Aller à droite.
- Nombre-Nombre : Aller en bas.
- Lettre-Nombre : Aller à gauche.
Puis répondre à la question suivante grâce aux boutons « YES » et « NO » :
Est-ce qu’une cellule dans la grille a été recolorée avec une nouvelle couleur ?
Si une cellule n’a pas été recolorée, répéter le même processus avec la nouvelle séquence.
Une fois qu’une cellule a été recolorée, l’écran affichera un mot écrit d’une couleur. Noter la couleur précédente de cette cellule, et la couleur utilisée pour la recolorer. (Il peut y avoir plusieurs recolorations.)
Puis répondre à la question suivante grâce aux boutons « YES » et « NO » :
Est-ce que le mot correspond à la couleur utilisée pour recolorer cette position
et est-ce que la couleur du mot correspond à la couleur présente avant la recoloration à cette position ?
Répondre incorrectement à quelconque question enregistrera une erreur et réinitialisera le module au début. Répondre correctement à la deuxième question par « YES » désamorcera le module.