À propos de Pierre-Papier-Ciseaux-Lézard-Spock
Des preuves anecdotiques suggèrent que dans le cadre du jeu Pierre-Papier-Ciseaux, les joueurs qui se connaissent bien ont un taux d’égalité de 75 à 80% en raison du nombre limité de combinaisons. Pierre-Papier-Ciseaux-Lézard-Spock a été créé par Sam Kass comme une amélioration du jeu classique et cité dans la série Big Bang Theory (S02E08). Merci à Sam Kass.
Pour désamorcer ce module, déterminer les symboles à presser.
D’abord, vérifier s’il y a un leurre. Les cinq symboles doivent former un pentagone régulier. Sinon, le leurre se trouve au centre de l’ensemble ou bien au milieu d’une ligne de trois symboles (horizontale, diagonale ou verticale).
Ensuite, passer en revue les lignes du tableau ci-dessous et déterminer le symbole le plus fort de chaque ligne. Considérer la première ligne où il n’y a pas d’égalité et où le symbole le plus fort n’est pas le leurre. Presser alors les symboles qui sont gagnants contre ce symbole. Si aucune des solutions ne s’applique, presser tous les symboles sauf le leurre.
Qui bat l’autre ? C’est très simple. Les ciseaux coupent le papier. Le papier recouvre la pierre. La pierre écrabouille le lézard. Le lézard empoisonne Spock. Spock neutralise les ciseaux. Les ciseaux décapitent le lézard. Le lézard mange le papier. Le papier désapprouve Spock. Spock vaporise la pierre. Et en fin de compte, comme d’habitude, la pierre casse les ciseaux.
Compter pour chaque : | Pierre | Papier | Ciseaux | Lézard | Spock |
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lettre du no de série
Ignorer cette ligne si le no de série contient X ou Y.
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R, O | P, A | S, I | L, Z | C, K |
port
Ignorer cette ligne s’il y a un port PS/2.
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RJ-45 | Parallèle | Série | DVI-D | Stéreo RCA |
indicateur allumé
Ignorer cette ligne s’il y a un indicateur TRN allumé.
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FRK, FRQ | BOB, IND | CAR, SIG | CLR, NSA | SND, MSA |
indicateur éteint
Ignorer cette ligne s’il y a un indicateur TRN éteint.
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FRK, FRQ | BOB, IND | CAR, SIG | CLR, NSA | SND, MSA |
chiffre du no de série | 0, 5 | 3, 6 | 1, 9 | 2, 8 | 4, 7 |