Információ a Kő-papír-olló-gyík-spockról
Anekdotikus bizonyítékok arra utalnak, hogy a kő-papír-olló, játékosok akik ismerik egymást, 75–80%-ban döntetlen meccseket játszanak, a lehetőségek limitált száma miatt. A kő-papír-olló-gyík-spockot, az internet úttörője Sam Kass találta ki, a klasszikus alapjáték fejlesztéseként. Éljen Sam Kass. Éljen.
Ahhoz, hogy hatástalanítsd a modult, keresd meg a megfelelő jeleket.
Először is, keresd meg a csalit. Ha az öt jel egy hagyományos pentagonban van, akkor nincs csali. Egyébként, a csali az, amelyik az elrendezés közepén van, vagy az amelyik három vonal közepén van (vízszintes, függőleges, átlós).
Utána, menj át a következő táblázat sorain, és keresd meg a legtöbb pontot elért jelet minden sorban. Állj meg az első olyan sornál, amiben nincs döntetlen és a legmagasabb pontszám nem a csali. Majd nyomd meg azokat a jeleket a modulon, amelyek ütik ezt a jelet. Ha egyik sor sem jó, akkor nyomd meg az összes jelet kivéve a csalit.
Melyik jel üti melyiket? Egyszerű. Az olló vágja a papírt. A papír becsomagolja a követ. A kő agyonüti a gyíkot. A gyík megmérgezi spockot. Spock eltöri az ollót. Az olló megcsonkítja a gyíkot. A gyík megeszi a papírt. A papír cáfolja spockot. Spock elpárologtatja a követ. Természetesen, mint mindig a kő eltöri az ollót.
előfordulás: | Kő | Papír | Olló | Gyík | Spock |
---|---|---|---|---|---|
szériaszám betű
Hagyd ki ezt a sort, ha szériaszámban van X vagy Y.
| R, O | P, A | S, I | L, Z | C, K |
port
Hagyd ki ezt a sort, ha van a bombán PS/2 port.
| RJ-45 | Párhuzamos | Serial | DVI-D | Stereo RCA |
világító indikátor
Hagyd ki ezt a sort, ha van a bombán világító TRN indikátor.
| FRK, FRQ | BOB, IND | CAR, SIG | CLR, NSA | SND, MSA |
nem világító indikátor
Hagyd ki ezt a sort, ha van a bombán nem világító TRN indikátor.
| FRK, FRQ | BOB, IND | CAR, SIG | CLR, NSA | SND, MSA |
szériaszám szám | 0, 5 | 3, 6 | 1, 9 | 2, 8 | 4, 7 |