U | L | F | 회전 | |
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | L’ | F’ |
3 | 4 | 5 | D’ | U’ |
6 | 7 | 8 | U | B’ |
9 | A | B | F | B |
C | D | E | L | D |
F | G | H | R’ | U |
I | J | K | U’ | F |
L | M | N | B’ | L’ |
O | P | Q | B | R |
R | S | T | D | L |
U | V | W | R | D’ |
X | Y | Z | F’ | R’ |
색깔 | 숫자 |
---|---|
노란색 | 1 |
파란색 | 2 |
붉은색 | 3 |
초록색 | 4 |
주황색 | 5 |
흰색 | 6 |
루빅스 큐브에 대하여
이 맞추기 불가능한 거 기억하시나요? 이제 폭탄 위에 있습니다. 즐거운 시간 되세요.
폭탄 위에 맞춰지지 않은 루빅스 큐브가 있습니다. 모듈을 해제하려면 루빅스 큐브를 맞추세요. 다음 단계들을 따르며 큐브를 맞추는 데에 필요한 회전의 순서를 알아내세요. 도중에 헤맬 때에는 리셋(RESET) 버튼을 누르면 큐브가 초기 상태로 복구됩니다.
- 오른쪽 표 1에서 시작합니다. 큐브의 U, L, F 면의 색깔을 확인하세요. 표 2에서 각 색깔에 해당하는 숫자만큼, 표 1에서 각 면에 해당하는 열의 각 칸을 아래쪽으로 옮깁니다. 맨 아래에서 한 칸 더 내려가면 맨 위로 이동합니다.
- 시리얼 넘버에서, 큐브의 D 면의 색깔에 해당하는 숫자 번째에 있는 글자를 지우세요. (이때도 표 2를 활용합니다.)
- 수정된 표 1에서 시리얼 넘버에 남아있는 각 글자를 찾아, 각 글자당 2개씩 총 10개의 회전을 얻습니다.
- 만약 R 면이 붉은색, 초록색, 파란색 중 하나라면, 시리얼 넘버의 각 글자에 해당하는 2개의 회전을 순서대로 나열합니다. 그렇지 않다면, 먼저 시리얼 넘버에 각 글자에 해당하는 첫 번째 회전을 순서대로 나열하고, 그 다음에 두 번째 회전을 순서대로 나열합니다.
- 만약 R 면이 붉은색이나 노란색이라면, 처음 5번의 회전을 반대 방향으로 바꾸세요.
- 만약 R 면이 초록색이나 흰색이라면, 회전의 전체 순서를 거꾸로 하세요.
- 최종적으로 얻은 회전의 순서대로 큐브를 돌리세요.
추가 설명:
- 리셋 버튼이 있는 면이 F 면입니다. 모듈을 정면에서 바라볼 때 보이는 면들은 U, L, F입니다.
- 어떤 면의 “색깔”이란 그 면의 중앙에 있는 스티커의 색깔을 말합니다.
- 각 회전 기호는 해당 면을 바라볼 때 시계 방향으로 해당 면을 돌리라는 의미입니다. 프라임(’)은 그 반대 방향의 회전, 즉 시계 반대 방향으로 돌리라는 의미입니다.
면의 명칭: U = 위, D = 아래, L = 왼쪽, R = 오른쪽, F = 앞, B = 뒤