À propos du Memory de Formes
Regarde ! C’est ce jeu que tout le monde connaît mais dont personne ne connaît le nom !
- Ce module demandant consiste en un écran qui affiche soit un cercle, un carré ou un triangle.
- L’écran affichera une forme avant que le module s’active. Quand le module s’activera, il peut afficher une autre forme. Il faut donc être sûr d’avoir noté la forme affichée avant l’activation.
- Il y a également deux boutons en dessous de l’écran.
- L’un d’eux est vert avec une coche en libellé. Le presser si la forme affichée actuellement est identique à celle affichée précédemment.
- L’autre est rouge avec une croix en libellé. Le presser si la forme affichée actuellement est différente de celle affichée précédemment.
- Une saisie correcte ajoutera 15 secondes au compte à rebours du module, jusqu’à un maximum de 99 secondes.
- Une saisie incorrecte enregistrera une erreur et le module sera temporairement désactivé.
- Arriver au bout du compte à rebours du module enregistrera également une erreur et le module sera temporairement désactivé.