モジュール詳細:シフト迷路

この迷路は繰り返すことが大好きだ。何度も何度も…

モジュールを解除するには、6×6の迷路の座標を表示するディスプレーと、迷路内の白色の光を移動するための矢印で構成されている。

モジュールを解除するには、白色の光を正しい順序で3つの円形のマークに移動させる必要がある。
壁、迷路の外、または間違った順序でマークされた場所に移動すると、ミスが記録される。モジュールはリセットされず、迷路も変更されない。

目的地の順序

4つの座標には円形のマークがあり、開始位置は白のマークである。次の順序で他のマークに移動する。

  1. 開始地点の対角線上のマーク
  2. 開始地点と同じ段のマーク
  3. 開始地点と同じ列のマーク

単1バッテリー1つにつき、このルールは2が1にシフトし、3は2、1は3になる。

迷路のシフト

迷路の種類は1つしかないが、垂直/水平方向の両方にシフトする可能性がある。
シフトを決定するには、(開始地点を基準とした)マークの色を参照し、以下の表の手順を行う。

垂直方向

同じ列の色 マゼンタ
対角線に
反対の色
マゼンタ
/黄

/緑
マゼンタ
/黄

/緑
マゼンタ
/黄
青/緑
シフト数230514

水平方向

同じ段の色 マゼンタ
対角線に
反対の色

/黄
青/
マゼンタ

/黄
青/
マゼンタ

/黄
青/
マゼンタ
シフト数041325

迷路は対応するシフト数だけ左(水平方向)および上(垂直シフト)にシフトされる。
このページの迷路は、変更されていない迷路を示す。
実線は壁を表し、点線は通行可能である。