モジュール詳細:シフト中迷路
RNGがこれでうまくいくことを願う。
このモジュールには、Setと書かれたボタンとSeed値が表示されている。モジュールの特定の領域にカーソルを合わせることでボタンが表示される。
現在、仮想迷路に閉じ込められており、光を使用することが出来ない。手持ちには音声発生器のみがある。迷路は6×6であり、ランダムなセルに配置される。迷路にあるSeed値を使用することで、この迷路に関する十分な情報を得ることが出来る。
Seed値を使用し、現在地点と目的地点を求める。Seed値の1,2番目、3,4番目、5,6番目、7,8番目をそれぞれペアにする。それらを2桁の六十四進数と見なし、十進数に変換して6で割った余りにする。
次に、結果の1,2つ目、3,4つ目をペアにする。最初のペアを現在地点に、2つ目のペアを目的地点とする。各ペアの最初の数字を段、2つ目の数字を列とする。迷路の左上のセルは0,0とする。
目的地点に到達するまで迷路を移動する。ただし、迷路内には壁が存在するが、壁を見ることが出来ない。
自分の周りにある壁を見つけるには、インベントリの音声発生器を使用する必要がある。現在のセルを北から順に時計回りにスキャンする。
大きい音が返ってきた場合、その方向には壁がある。ただし、到達したセルで使用できる音声発生器は一回だけである。移動後にまた使用できるようになる。壁にぶつかると新しいSeed値と新しい迷路が生成され、ミスが記録される。
目的地点に到達したらSetボタンを押す。間違った地点でボタンを押した場合はミスが記録され、新しいSeed値と新しい迷路が生成される。正しい地点でボタンを押すとモジュールが解除される。