モジュール詳細:サイモン忘る

おいおい、叙事詩じゃないんだから!そんなのダメだよ…  あ。

モジュールには、点滅可能な10色のボタン、10色のLED、そして現在のステージ番号を表示するディスプレーが搭載されている。

無視されないモジュールが解除されるごとに、新しいステージがスタートする。それぞれのボタンの色が入れ替わり、色のLEDの状態が変化し、新しい点滅シーケンスが再生される。

それぞれのステージでは、点灯しているLED、ボタンの色、点滅しているボタンの順番から、現在のステージを解くために押すべき正しい色の順番を決定する。これをステージシーケンスと呼ぶ。最初の2つのステージは5色、次の2つのステージは4色、それ以降のステージは3色である。

次に、それぞれのステージのステージシーケンスを取り、セクション2を参照して、そのステージの計算シーケンス を得る。

正しいステージシーケンスが入力されると、点滅シーケンスが止まり、LEDが消灯する。別のモジュールを解除して、次のステージに進む。

正しいボタンを押すと、点滅シーケンスは停止する。5秒間に他のボタンが押されないと、入力がリセットされ、再び点滅シーケンスが開始される。

間違ったシーケンスを入力したり、ステージシーケンスを入力せずに他のモジュールを解除すると、ミスが記録される。答えは変化しないため、ステージが生成された際に再び計算を行う必要がある。

他のモジュールがすべて解除されると、ディスプレーは空白になる。計算シーケンス を得た順番にすべて押す。

間違った色を押した場合、ミスが記録され、正しいボタンが1回点滅する。続けて解答を入力する前にそのボタンを押す。

セクション 1: ステージシーケンスの決定

このセクションは、新しいステージが生成された時に押すべきシーケンスを決定するために使用する。

点滅した色 条件 A 条件 B 条件 C 押すべき色
赤 オレンジのボタンが上の段 黄のLEDが点灯 ステージ番号が偶数 赤
それ以外 白
それ以外 ステージ番号が奇数 シアン
それ以外 オレンジ
それ以外 白のLEDが点灯 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 青
それ以外 マゼンタ
それ以外 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 緑
それ以外 ピンク
オレンジ 青のLEDが点灯していない 緑のボタンが下の段 シリアルナンバーの最後の数字が偶数 紫
それ以外 黄
それ以外 シリアルナンバーの最後の数字が奇数 青
それ以外 紫
それ以外 紫のボタンが上の段 解除されたモジュールの数が偶数 白
それ以外 赤
それ以外 解除されたモジュールの数が奇数 緑
それ以外 シアン
点滅した色 条件 A 条件 B 条件 C 押すべき色
黄 白のボタンが上の段 緑のLEDが点灯 ステージ番号が偶数 青
それ以外 緑
それ以外 ステージ番号が奇数 オレンジ
それ以外 ピンク
それ以外 紫のLEDが点灯 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 白
それ以外 黄
それ以外 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 赤
それ以外 マゼンタ
緑 シアンのLEDが点灯していない 赤のボタンが下の段 シリアルナンバーの最後の数字が偶数 シアン
それ以外 紫
それ以外 シリアルナンバーの最後の数字が奇数 青
それ以外 ピンク
それ以外 黄のボタンが上の段 解除されたモジュールの数が偶数 白
それ以外 赤
それ以外 解除されたモジュールの数が奇数 緑
それ以外 マゼンタ
点滅した色 条件 A 条件 B 条件 C 押すべき色
シアン 赤のボタンが上の段 ピンクのLEDが点灯 ステージ番号が偶数 オレンジ
それ以外 ピンク
それ以外 ステージ番号が奇数 黄
それ以外 緑
それ以外 青のLEDが点灯 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 青
それ以外 白
それ以外 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 マゼンタ
それ以外 ピンク
青 緑のLEDが点灯していない シアンのボタンが下の段 シリアルナンバーの最後の数字が偶数 青
それ以外 赤
それ以外 シリアルナンバーの最後の数字が奇数 オレンジ
それ以外 黄
それ以外 白のボタンが上の段 解除されたモジュールの数が偶数 シアン
それ以外 緑
それ以外 解除されたモジュールの数が奇数 白
それ以外 オレンジ
点滅した色 条件 A 条件 B 条件 C 押すべき色
紫 緑のボタンが上の段 黄のLEDが点灯 ステージ番号が偶数 赤
それ以外 マゼンタ
それ以外 ステージ番号が奇数 紫
それ以外 青
それ以外 マゼンタのLEDが点灯 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 緑
それ以外 オレンジ
それ以外 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 ピンク
それ以外 白
マゼンタ 白のLEDが点灯していない 緑のボタンが下の段 シリアルナンバーの最後の数字が偶数 黄
それ以外 赤
それ以外 シリアルナンバーの最後の数字が奇数 マゼンタ
それ以外 シアン
それ以外 紫のボタンが上の段 解除されたモジュールの数が偶数 紫
それ以外 青
それ以外 解除されたモジュールの数が奇数 ピンク
それ以外 白
点滅した色 条件 A 条件 B 条件 C 押すべき色
ピンク 青のボタンが上の段 赤のLEDが点灯 ステージ番号が偶数 緑
それ以外 マゼンタ
それ以外 ステージ番号が奇数 赤
それ以外 白
それ以外 青のLEDが点灯 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 オレンジ
それ以外 ピンク
それ以外 爆弾にある通常モジュールの合計は奇数 青
それ以外 緑
白 ピンクのLEDが点灯していない シアンのボタンが下の段 シリアルナンバーの最後の数字が偶数 シアン
それ以外 黄
それ以外 シリアルナンバーの最後の数字が奇数 白
それ以外 赤
それ以外 黄のボタンが上の段 解除されたモジュールの数が偶数 紫
それ以外 青
それ以外 解除されたモジュールの数が奇数 ピンク
それ以外 黄

セクション 2: 計算シーケンスの決定

このセクションは、最後に押すべきシーケンスを決定するために使用する。
シーケンスに並んでいる色に、1つずつ命令を適用する。
色のボタンには、1から始まる読み順の番号が振られており、ループする。
ボタンはそれぞれのステージで色が変わるため、注意すること!

ステージ1:

爆弾にインジケーターが全くない場合、それぞれの色を5つずつ上にずらす。

それ以外の場合、爆弾に点灯していないCARインジケーターと点灯したFRKインジケーターの両方がある場合、それぞれの色を2つずつ上にずらす。

それ以外の場合、爆弾に点灯したCARインジケーターか点灯していないFRKインジケーターのいずれかがある場合、それぞれの色を4つずつ下にずらす。

それ以外の場合、爆弾に点灯したインジケータがない場合、それぞれの色を点灯していないインジケーターの数だけ上にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色を点灯したインジケーターの数だけ下にずらす。

ステージ2:

爆弾にシリアルポートが1つより多くあり、シリアルナンバーに母音が含まれている場合、それぞれの色を3つずつ下にずらす。

それ以外の場合、爆弾にシリアルポートがある場合、それぞれの色を6つずつ上にずらす。

それ以外の場合、前の計算シーケンスに赤が含まれていない場合、それぞれの色を赤のボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色をシリアルナンバーの最後の数字の数だけ上にずらす。

ステージ3:

爆弾にバッテリーホルダーが3つ以上ある場合、それぞれの色を爆弾にあるバッテリーの合計+2の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、爆弾にバッテリーが3つ以上ある場合、それぞれの色を爆弾にあるバッテリーホルダーの合計+1の数だけ上にずらす。

それ以外の場合、前の計算シーケンスに青が含まれていない場合、それぞれの色を青のボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色を爆弾にあるバッテリーの数だけ上にずらす。

ステージ4:

赤と緑のLEDが両方点灯している場合、それぞれの色を白のボタンの番号の数だけ上にずらす。

それ以外の場合、緑のLEDが点灯し、赤のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を1つずつ下にずらす。

それ以外の場合、赤のLEDが点灯し、緑のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を2つずつ上にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色を1つずつ下にずらす。

ステージ5:

これは特殊ステージである。点灯しているLEDで数字を計算する。シリアルナンバーの最後の数字が偶数である場合、それぞれの色を計算で得た数だけ上にずらす。そうでない場合、下にずらす。

点灯しているLED 値
白 +2
オレンジ -1
黄 +3
緑 -2
ピンク +5
シアン -5
紫 -3
マゼンタ +1
青 +4
赤 -4
ステージ6:

白のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を2つずつ下にずらす。

それ以外の場合、赤のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を3つずつ上にずらす。

それ以外の場合、青のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を4つずつ下にずらす。

それ以外の場合、緑のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を1つずつ上にずらす。

それ以外の場合、ピンクのLEDが点灯していない場合、それぞれの色を1つずつ下にずらす。

それ以外の場合、黄のLEDが点灯していない場合、それぞれの色を2つずつ上にずらす。

それ以外の場合、シアンのLEDが点灯していない場合、それぞれの色を4つずつ下にずらす。

それ以外の場合、オレンジのLEDが点灯していない場合、それぞれの色を3つずつ上にずらす。

それ以外の場合、色をずらさない。

ステージ7:

前の計算シーケンスに赤が含まれている場合、それぞれの色を1つずつ上にずらす。

それ以外の場合、前の計算シーケンスに黄が含まれている場合、それぞれの色を3つずつ下にずらす。

それ以外の場合、前の計算シーケンスに緑が含まれている場合、それぞれの色を2つずつ上にずらす。

それ以外の場合、前の計算シーケンスに青が含まれている場合、それぞれの色を1つずつ下にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色を3つずつ上にずらす。

ステージ8:

オレンジのLEDが点灯している場合、それぞれの色をシリアルナンバーの最後の数字の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、ピンクのLEDが点灯している場合、それぞれの色を爆弾にある解除されたモジュールの数だけ上にずらす。

それ以外の場合、緑のLEDが点灯している場合、それぞれの色を爆弾にあるバッテリーの数だけ下にずらす。

それ以外の場合、紫のLEDが点灯している場合、それぞれの色をシリアルナンバーの最初の数字の数だけ上にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色を4つずつ上にずらす。

ステージ9:

シリアルナンバーに 『Steinway』の文字が2つ以上含まれている場合、それぞれの色を4つずつ上にずらす。

それ以外の場合、シリアルナンバーに 『Intimate』の文字が2つ以上含まれている場合、それぞれの色を2つずつ下にずらす。

それ以外の場合、シリアルナンバーに 『Oriental』の文字が2つ以上含まれている場合、それぞれの色を3つずつ上にずらす。

それ以外の場合、シリアルナンバーに 『Tachycardia』の文字が2つ以上含まれている場合、それぞれの色を2つずつ下にずらす。

それ以外の場合、それぞれの色を2つずつ上にずらす。

ステージ10:

これも特殊ステージである。このステージでは、ちょうど2つのLEDが点灯する。点灯したLEDをもとに、下の表を参照して値を決め、シリアルナンバーに母音が含まれている場合、それぞれの色をその数だけ上にずらす。そうでない場合、下にずらす。

白 オレンジ 黄 緑 ピンク シアン 紫 マゼンタ 青 赤
白 X +5 -3 +2 +1 +2 -3 +3 +1 -4
オレンジ +5 X +1 +4 -3 0 -2 +2 -1 +2
黄 -3 +1 X -1 +2 -1 -5 +4 +1 0
緑 +2 +4 -1 X 0 +3 +6 -4 +5 -1
ピンク +1 -3 +2 0 X -5 +2 0 -2 +4
シアン +2 0 -1 +3 -5 X +4 +1 0 -5
紫 -3 -2 -5 +6 +2 +4 X -1 +3 +2
マゼンタ +3 +2 +4 -4 0 +1 -1 X +1 -2
青 +1 -1 +1 +5 -2 0 +3 +1 X +1
赤 -4 +2 0 -1 +4 -5 +2 -2 +1 X
ステージ11:

白のLEDが点灯している場合、それぞれの色を白のボタンの番号の数だけ上にずらす。

それ以外の場合、オレンジのLEDが点灯している場合、それぞれの色を赤のボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、黄のLEDが点灯している場合、それぞれの色をピンクのボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、緑のLEDが点灯している場合、それぞれの色を紫のボタンの番号の数だけ上にずらす。

それ以外の場合、ピンクのLEDが点灯している場合、それぞれの色を赤のボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、シアンのLEDが点灯している場合、それぞれの色をオレンジのボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、紫のLEDが点灯している場合、それぞれの色をシアンのボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、マゼンタのLEDが点灯している場合、それぞれの色を青のボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、青のLEDが点灯している場合、それぞれの色を黄のボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、赤のLEDが点灯している場合、それぞれの色をマゼンタのボタンの番号の数だけ下にずらす。

それ以外の場合、色をずらさない。

ステージ12以降:

白のLEDが点灯している場合、それぞれの色を3つずつ上にずらす。

それ以外の場合、黄のLEDが点灯している場合、 ステージ11の手順を使用する。

それ以外の場合、ピンクのLEDが点灯している場合、 ステージ8の手順を使用する。

それ以外の場合、マゼンタのLEDが点灯している場合、 ステージ6の手順を使用する。

それ以外の場合、赤のLEDが点灯している場合、 ステージ5の手順を使用する。

それ以外の場合、青のLEDが点灯している場合、 ステージ7の手順を使用する。

それ以外の場合、緑のLEDが点灯している場合、 ステージ10の手順を使用する。

それ以外の場合、ステージ4の手順を使用する。