モジュール詳細:サイモンの残響

前回は何を押したっけ?同じ色を押して。

このモジュールには、赤/青/緑/黄の4色のボタンがある。1つのボタンが点滅し、処理担当者は以下の基準に基づいて色を入力する必要がある。新しい色の前に、前の各ステージを順番に入力する必要がある。間違った入力が行われると、ミスが記録され、ステージ1にリセットされる。

ステージ1

  • 赤が点滅している場合、左のボタンを押す。
  • 青が点滅している場合、上のボタンを押す。
  • 緑が点滅している場合、緑を押す。
  • 黄が点滅している場合、赤を押す。

ステージ2

  • 赤が点滅している場合、ステージ1で押したボタンの反対側のボタンを押す。
  • 青が点滅している場合、ステージ1で押したボタンと同じボタンを押す。
  • 緑が点滅している場合、下のボタンを押す。
  • 黄が点滅している場合、青を押す。

ステージ3

  • 赤が点滅している場合、ステージ1で押したボタンから時計回りに1つのボタンを押す。
  • 青が点滅している場合、ステージ2で押したボタンから反時計回りに1つのボタンを押す。
  • 緑が点滅している場合、ステージ2で押したボタンから時計回りに1つのボタンを押す。
  • 黄が点滅している場合、ステージ1で押したボタンから反時計回りに1つのボタンを押す。

ステージ4

  • 赤が点滅している場合、ステージ3で押したボタンから時計回りに1つのボタンを押す。
  • 青が点滅している場合、ステージ2で押したボタンから時計回りに1つのボタンを押す。
  • 緑が点滅している場合、ステージ1で押したボタンから時計回りに1つのボタンを押す。
  • 黄が点滅している場合、ステージ3で押したボタンから反時計回りに1つのボタンを押す。

ステージ5

  • 赤が点滅している場合、ステージ4で押したボタンと同じボタンを押す。
  • 青が点滅している場合、上のボタンを押す。
  • 緑が点滅している場合、黄を押す。
  • 黄が点滅している場合、ステージ2で押したボタンの反対側のボタンを押す。

ステージ6

  • 赤が点滅している場合、ステージ3で押したボタンと同じボタンを押す。
  • 青が点滅している場合、ステージ5で押したボタンから時計回りに1つのボタンを押す。
  • 緑が点滅している場合、緑を押す。
  • 黄が点滅している場合、黄を押す。