モジュール詳細:サイモンの給仕
家族の夕食。いつも定番。
モジュールには、6色の柱が周囲に配置された食卓がある。これらはリストランテ『サイモン』のお客様たちである。 お客様の色は、赤(Red)、青(Blue)、緑(Green)、紫(Violet)、白(White)、黒(BlacK)である。 最初はテーブルには何もない。テーブルを1回ノックして、サイモンに客が到着し、食事の準備ができたことを知らせる。その後、サイモンは6色の皿をテーブルに出す。これらはサイモンがお客様に出す料理である。それぞれの色の皿は、サイモンが出す飲み物や食べ物を表している。表示可能な色は次のとおりである: 白、茶、赤、青、緑、黄、橙、桃。
残念ながら、サイモンは注文を受け付けない。彼はランダムに料理と飲み物を出し、客はその中から1つずつ選ばなければならない。
テーブルをノックすると、テーブルの周りのゲストが順番に点滅し始める。 これがそのステージの基本オーダーである。それぞれのステージでは、基本オーダーを考慮し、ステージルールに従って調整する。 これが提供オーダーである。次に提供オーダーのお客様の好みリストを考え、ステージルールに従って読む。 入力のために、提供オーダーで最初のお客様を押し、次にそのお客様の好みリストで最初に見つけた料理かつ、テーブルに出されているものを押す。 この作業をお客様ごとに繰り返し、すべてのお客様にサービスが行き届くまで、お客様と料理を交互に繰り返し押す。 間違った順番でお客様を選んだ場合や、間違った料理を割り当てた場合、ミスが記録され、サイモンは怒る。 そしてサイモンはテーブルを片付け、現在のステージのための新しい料理を出す。
注意:
最初と最後の点滅がループ状に接続されていると考える。