モジュール詳細:サイモンの陳述

サイモンゲームと言っていいのかわからないが...

  • 各ステージで、1つ以上のボタンが点滅する。
  • 各ステージでは、それ以前のステージの色も点滅する。
  • シーケンスは、短い休止を挟み繰り返される。
  • シーケンスが繰り返したとしても、それまでの入力はリセットされない。
  • 誤ったボタンを押したとき、それまでの入力はリセットされる。
  • 次のページの表を利用して、それまでのステージの正しい色のボタンを押して次に進める。
  • ルールが色の優先度を参照する場合、次のテーブルを利用する。
優先度 左上のボタンの色
黄色
最高 黄色
黄色
黄色
最低 黄色
ステージ1
  • 1つの色が点滅したとき、その色を押す。
  • そうでない場合、青を含む2つの色が点滅したとき、点滅した色のうち優先度が高い方を押す。
  • そうでない場合、2つの色が点滅したとき、青を押す。
  • そうでない場合、赤を含む3つの色が点滅したとき、点滅した色のうち優先度が最も低い色を押す。
  • そうでない場合、3つの色が点滅したとき、赤を押す。
  • そうでない場合、2番目に優先度の高い色を押す。
ステージ2
  • 赤と青のみが点滅したとき、点滅していない色のうち優先度が高い色を押す。
  • そうでない場合、2つの色が点滅したとき、点滅していない色のうち優先度が低い色を押す。
  • そうでない場合、青以外の1つの色が点滅したとき、青を押す。
  • そうでない場合、1つの色が点滅したとき、黄色を押す。
  • そうでない場合、全ての色が点滅したとき、ステージ1と同じ色を押す。
  • そうでない場合、光らなかった色を押す。
ステージ3
  • 3つの色が点滅して、そのうちの1つ以上の色が以前のステージで押されているとき、まだ押されていない点滅した色のうち優先度が最も高い色を押す。
  • そうでない場合、3つの色が点滅したとき、点滅した色のうち優先度が最も高い色を押す。
  • そうでない場合、2つの色が点滅して、両方の色が以前のステージで押されているとき、点滅していない色のうち優先度が低い色を押す。
  • そうでない場合、2つの色が点滅したとき、ステージ1と同じ色を押す。
  • そうでない場合、1つの色が点滅したとき、その色を押す。
  • そうでない場合、2番目に優先度の低い色を押す。
ステージ4
  • これまでに3つの異なる色が押されたとき、まだ押されていない色を押す。
  • そうでない場合、3つの色が点滅して、そのうちちょうど1つの色がまだ押されていないとき、その色を押す。
  • そうでない場合、3つ以上の色が点滅したとき、優先度が最も低い色を押す。
  • そうでない場合、1つの色が点滅したとき、その色を押す。
  • そうでない場合、緑を押す。