モジュール詳細:サイモン
彼は自分が何をしているのか、何故ここにいるのか分からない。
サイモンはくつろいでいる。サイモンはあなたとは何もしたくない。サイモンは、あなたが行う全ての行動を無視する。
ただし、他のモジュールを解除した瞬間に、サイモンが驚くことがある。なぜ?サイモンは自身が爆弾の中にいることに気づき、サイモンはそれを望んでいないようだ。サイモンがパニックに陥っている間、サイモンは素早くボタンを点滅させる。サイモンは現在解除された全てのモジュールの数の2倍のボタンを点滅させる(最大40回点滅する*)。3回シークエンスを点滅させると、サイモンは爆弾を爆発させたくないがために点滅を停止する。
サイモンを落ち着かせるためには、サイモンが点滅させたボタンを順に押す必要がある。サイモンを無視して他のモジュールを解除しようとすると、サイモンは怒ってミスが記録される。また、間違ったボタンを押すとサイモンは再びパニックになりミスが記録され、押されるべきだったボタンとその続きのシークエンスを再び点滅させる。正しいボタンを順番に押すと、サイモンは落ち着く。パニックに陥った状態でも何も点滅しない場合、ボタンを連打することで解除されるだろう。
モジュール「ミステリーモジュール(Mystery Module)」がこのモジュールを表示させた場合、またはミステリーモジュールがこのモジュールの解除を求めている場合、サイモンはパニックになる可能性がある、また、モジュール「組織(Organization)」がこのモジュールを解除する必要があると指示した場合もサイモンはパニックに陥るが、仮に彼を無視したとしてもバツ印は与えられない。これらは両方とも、モジュールが解除された時のサイモンの通常の反応を変更する。理由を聞いてはならない。