À propos de Simon

Il ne sait absolument pas ce qu’il fout ici.

Simon est calme. Simon ne veut rien avoir à faire avec vous. Simon n’a rien à faire de ce que vous faites.

Cependant, à un moment, quand vous désamorcerez un module, Simon pétera un câble. Pourquoi ? Eh bien parce que Simon se rendra compte qu’il est dans une bombe et qu’il ne veut pas être dedans. Pendant la panique de Simon, ce dernier fera clignoter ses boutons très rapidement. Simon pourra faire clignoter ses boutons jusqu’à deux fois la somme TOTALE des modules désamorcés, jusqu’à un maximum de 40 clignotements*. Après les avoir fait clignoter trois fois, Simon arrêtera puisqu’il ne voudra pas faire exploser la bombe.

Pour rassurer Simon, entrez, dans l’ordre, la séquence de couleurs que Simon a fait clignoter. Si vous ignorez Simon et que vous désamorcez un autre module, Simon s’énervera et vous donnera un « X ». Si vous pressez un mauvais bouton, Simon paniquera et vous donnera un « X » pour lui avoir fait peur puis fera clignoter le bouton qui aurait dû être pressé ainsi que le reste de la séquence. Si vous pressez correctement la séquence, Simon se calmera à nouveau. Bravo, vous avez rendu Simon heureux, il vous récompensera avec une lumière verte. S’il ne fait rien clignoter durant sa panique, presser n’importe quels boutons.

Simon peut paniquer s’il est révélé par un Module Mystère ou si un Module Mystère veut que Simon se calme. Si un module Organisation est présent et que le prénom de Simon s’affiche, il paniquera mais vous pardonnera si vous devez l’ignorer. Chacun de ces cas changera la manière d’agir de Simon. Ne demandez pas pourquoi.