モジュール詳細:剣刺し
これは間違いなく違法だ。
- このモジュールには、開いたスーツケースの中に4×4グリッドで配置された色付きのダイヤモンドがある。あるダイヤモンドが選択されると、スーツケースは閉じられ、スーツケースの側面にある所定の位置から、長さが3スペース分ある5本の剣がスーツケースを刺す。剣が、選択されたダイヤモンドを刺した場合、モジュールはミスが記録され、グリッドの色がリセットされる。選択されたダイヤモンドが安全である場合、モジュールは解除される。安全なスペースは複数ある可能性がある。
- グリッドで使用される色は、RGBの加法混色を使用する。
剣の位置の特定
剣の位置を決定するには、以下のグリッドとルールを使用する。グリッドの最も外側にある文字は十六進数を意味する。求めた剣の位置が前の剣と同じである場合、まだ使用されていない位置になるまでグリッドの周りを時計回りに移動する。
A | 9 | 4 | C | ||
2 | G | B | R | B | 0 |
6 | G | R | B | G | 7 |
E | R | G | R | B | F |
3 | B | R | B | G | B |
1 | 5 | 8 | D |
- 剣 1: グリッドの最も外側にある数字のうち、シリアルナンバーの最後の数字と同じである位置から開始する。シリアルナンバーの最初の数字を取り、グリッドの周りを反時計回りにその回数だけ移動する。これが1本目の剣の位置である。