En caso del suvenir
Un bonito recuerdo de tu explosión.
Suvenir pregunta cosas sobre el estado de otros módulos que ya has resuelto. Responde a todas las preguntas correctamente.
Si el módulo se había reiniciado a causa de un fallo, la pregunta siempre se referirá al último estado de dicho módulo, o en otras palabras, al estado inmediatamente previo antes de que el módulo se hubiera desactivado.
Nota: las preguntas aún no traducidas son de módulos que aún no están traducidos. Gracias por la paciencia :).
Ah, y los nombres de módulos que lleven un artículo, son ordenados por la palabra que lleven delante (como por ejemplo “El código” ⇒ “Código (El)”). Así que si estabas buscando “La bombilla” por media hora y no habías encontrado nada, mamastes.
Preguntas que puedan aparecer:
- ¿Cuáles fueron las palabras que se mostraron?
- ¿What were the displayed letters?
- ¿What were your and Rustmate’s moves?
- ¿What were the goal symbols?
- ¿What was the initial state of the LEDs?
- ¿What were the LED colors for each stage?
- ¿What was each channel’s initial value?
- ¿What were the numbers on each ball?
- ¿What were the background and border colors on each stage?
- ¿What were the message and response?
- ¿Cuáles fueron las coordenadas?
- ¿Which letter was pressed?
- ¿Which letters were to the left and right of the pressed one?
- ¿What was the last digit on the small display?
- ¿What were the first two equations?
- ¿What were the letters and numbers displayed in each stage?
- ¿What were the letters shown during each cycle?
- ¿What was the missing letter?
- ¿What characters were displayed on each screen?
- ¿What was the symbol on the submit button?
- ¿What were the numbers selectable on the screens?
- ¿Cuáles fueron los sospechosos y armas?
- ¿A dónde fue descubierto el cuerpo?
continuación en la siguiente página...