モジュール詳細:記憶ゲーム
重要なことは、色が位置する色に色が位置するように色の位置を作成すること。
- 4色のボタンが点滅する。
- 正しいボタンを押すと次のステージに進む。全てのステージを完了するとモジュールが解除される。
- 別のボタンを押す前に、今まで押したボタンのシークエンスを繰り返し押す必要がある。
- 間違ったボタンを押すとミスが記録され、モジュールがステージ1にリセットされる。
- ステージが完了する前にモジュールが放置されると、シークエンスが再び点滅し、入力がリセットされる。
ステージ1:
ディスプレーが1:
四番目のボタンが四回目に点滅した場合、最初に点滅したボタンを押す。
それ以外の場合、青が最初に点滅した場合、三番目のボタンを押す。
それ以外の場合、黄が点滅しない場合、二回目に点滅したボタンを押す。
それ以外の場合、一番目のボタンを押す。
ディスプレーが2:
赤いボタンが複数回点滅する場合、四番目のボタンを押す。
それ以外の場合、二番目のボタンが点滅しない場合、二番目のボタンを押す。
それ以外の場合、緑のボタンが最初に点滅した場合、三回目に点滅したボタンを押す。
それ以外の場合、二回目に点滅したボタンを押す。
ディスプレーが3:
4つのボタンすべてが点滅した場合、一番目を押す。
それ以外の場合、最初に点滅したボタンが四回目にも点滅した場合、三番目のボタンを押す。
それ以外の場合、緑のボタンが1回だけ点滅した場合、四番目のボタンを押す。
それ以外の場合、四回目に点滅したボタンを押す。
ディスプレーが4:
赤が最初に点滅した場合、二番目のボタンを押す。
それ以外の場合、いずれかのボタンが2回連続で点滅した場合、四回目に点滅したボタンを押す。
それ以外の場合、黄が三回目に点滅した場合、最初に点滅したボタンを押す。
それ以外の場合、三番目のボタンを押す。