モジュール詳細:シェイカー
物事を揺さぶってみようじゃないか?
このモジュールには16個のボールが入っており、それぞれのボールには0から19までの特定の数字が書かれている。このモジュールを解除するには、4つの数字を入力しなければならない。
数字を入力するには、4つのライトを適切な状態に設定し、モジュールの中央を押す。すべてのライトが消灯しているときの数字は0である。右下のライトは数字に1、左下のライトは2、右上のライトは4、左上のライトは8を加えることを表す。
入力する数字を決定するには、次の手順を使用する。
- ボール内に存在しない4つの数字を取る
(大きい数字から小さい数字の順に、それぞれa~dと呼ぶ)。 - それぞれに10を加え、その後それら全てを掛け合わせる。
- この積の下4桁をa~dに関連付ける。
- 関連づけられた桁の数字が小さい順に並び変える。
(同数の場合、元の数が小さい順で並べる) - a~dを以下の表に従って新しい数字に変換し、新しい順番で提出する。
欠けている数字 | 送信する数字 | 欠けている数字 | 送信する数字 |
---|---|---|---|
0 | 15 | 10 | 9 |
1 | 6 | 11 | 7 |
2 | 14 | 12 | 3 |
3 | 0 | 13 | 11 |
4 | 7 | 14 | 9 |
5 | 15 | 15 | 4 |
6 | 1 | 16 | 12 |
7 | 8 | 17 | 3 |
8 | 5 | 18 | 5 |
9 | 2 | 19 | 13 |
*「6」と「9」は、それぞれ『6.』『9.』のように書かれている。