モジュール詳細:シェイカー

物事を揺さぶってみようじゃないか?

このモジュールには16個のボールが入っており、それぞれのボールには0から19までの特定の数字が書かれている。このモジュールを解除するには、4つの数字を入力しなければならない。

数字を入力するには、4つのライトを適切な状態に設定し、モジュールの中央を押す。すべてのライトが消灯しているときの数字は0である。右下のライトは数字に1、左下のライトは2、右上のライトは4、左上のライトは8を加えることを表す。

入力する数字を決定するには、次の手順を使用する。

  • ボール内に存在しない4つの数字を取る
    (大きい数字から小さい数字の順に、それぞれa~dと呼ぶ)。
  • それぞれに10を加え、その後それら全てを掛け合わせる。
  • この積の下4桁をa~dに関連付ける。
  • 関連づけられた桁の数字が小さい順に並び変える。
    (同数の場合、元の数が小さい順で並べる)
  • a~dを以下の表に従って新しい数字に変換し、新しい順番で提出する。
欠けている数字 送信する数字 欠けている数字 送信する数字
015109
16117
214123
301311
47149
515154
611612
78173
85185
921913

*「6」と「9」は、それぞれ『6.』『9.』のように書かれている。