モジュール詳細:ザ・ウィットネス

…夢。

  • このモジュールには、2×2グリッドと、全ての交点にボタンがあるキャンバスで構成されている。
  • 処理担当者の目標は、黒いグリッド線を左上から右下まで描画することである。グリッド線や交点を2回通過することはできない。
  • グリッドのセルまたはグリッドの内側に、モジュールを解除するために有効な道を示す記号が表示されている場合がある。また、正しい回答が複数ある場合は、それらのうち任意の回答を送信してよい。
  • 以下のルールを使用し、正しい線を入力する。
  • 線を引くには、交差点のボタンを押す。線を引く順番でボタンを押す必要がある。例:
1 2 3 4
  • 連続する点を接続できれば交点をスキップすることができる。
  • 線を引き終わったら、SUBMITボタンを押してモジュールを解除する。
  • 間違った線を引くとミスが記録され、線が消去される。
  • 線をリセットするには、グリッドの左上の円を押す。

記号

これらの記号のいずれかがグリッドに表示される場合、線を引くときに以下の条件が満たされている必要がある。複数の記号が表示される場合、すべての条件を考慮する必要がある。

ただし、分析担当者は記号の仕組みを学ぶ必要がある。次のページの例を調べ、各記号のルールを決定する。

黒/白の正方形

免責事項:元のゲームでは、同じ色の正方形を分割することは許可されている。ただし、このモジュールにおいては、これは許可されない。

太陽

Lピース

免責事項:Lピースは回転できるが、解除方法は変わらない。

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