モジュール詳細:ツイスター
定番の子供向け床ゲームに爆発的なツイストを加えたよ。
2人のプレイヤーが古典的なゲーム「ツイスター」をプレイしている。その2人のプレイヤーは交互に手と足をマット(右図)上の様々な色の○印の上に置く。
スピナーは、爆弾にある無視されるモジュール以外の通常モジュール1つごとに、1回スピンさせなければならない。モジュールが解除されるたびに、キューに1スピンが追加され、上部に二進数で緑のライトで表示される。
スピナーは、キューに残っているスピンがなくなるまで、いつでも回すことができる。キューは、次の解除の前に空にする必要はない。
左側の手または足を指すスピンは、左手または左足を意味する。右側の手または足を指すスピンは、右手または右足を意味する。
偶数ステージ(スピナーの初期表示も含む)の場合、先攻プレイヤーが手または足を○印の上に置かなければならない。奇数ステージの場合、後攻プレイヤーが手または足を○印の上に置かなければならない。
最初のプレイヤーの手番でスピンした後は、毎回一番上にある同じ色の空いている○印を取得し、そこからシリアルナンバーの3番目の文字と同じ数だけ下に移動し、その○印に置く。使用されている○印は無視し、必要に応じて一番上へループする。
後攻プレイヤーの手番でスピンした後は、毎回一番上にある同じ色の空いている○印を取り、そこからシリアルナンバーの6番目の文字と同じ数だけ下へ移動し、その○印に置く。使用されている○印を無視し、必要に応じて一番上へループする。
スピナーがすでにマットの上にある手や足を指した場合、まずその手や足を取り除いてから、新しい位置を計算する。
すべてのスピンが終了すると、マットが現れる。すべての手と足をマットの上の正しい位置に置く。先攻はピンク色、後攻は紫色で表示される。小さなスピナーを押して送信する。
手と足の位置を間違えて送信した場合、小さなスピナーを2秒以上押し続けるとステージリカバリーモードに入ることができる。このとき、スピナーに戻り過去のステージをすべて見ることができる。マットに配置する状態でまだミスが記録されていない場合、ステージリカバリーモードに入ることはできない。マットに戻るには、小さなマットのアイコンを押す。