En caso de Generala

Cuándo ha sido la desactivación de bombas un juego de azar?

Hay cinco dados de colores morado, amarillo, azul, blanco y negro. Comience tirando los dados. Entonces escoja con qué dados quedarse y cuáles tirar de nuevo. Debe sólo quedarse con dados del mismo valor. Repita este proceso hasta que consiga una Generala.*

En cada fase, los dados con los que debe quedarse vienen dados por las siguientes normas:

Si acaba de tirar 5 dados:

Siga la primera regla aplicable:

  • Escalera grande:* Quédese con el dado con el mayor valor igual a un dígito del número de serie; si no hay, quédese con el morado.
  • Escalera pequeña:* Quédese con el aislado*
  • Trío o full* Quédese con el dado blanco si hay ≥ 2 indicadores encendidos; de otra forma, el negro si hay ≥ 2 apagados; en otro caso, el valor más alto que no esté en el trío.
  • Póquer o doble pareja: Quédese con cualquier dado que concuerde con el número de baterías; de otra manera, que concuerde con el número de contenedores de batería; en otro caso, el dado amarillo.
  • Pareja: Quédese con el dado alistado en la primera fila aplicable de la siguiente tabla:
    Si hay un...Color del dado
    Puerto paraleloMorado
    Puerto PS/2Azul
    Puerto RCABlanco
    Puerto RJNegro
    En otro casoAmarillo
  • En otro caso: Lance todos los dados de nuevo
  • En todos los casos de arriba, los dados del mismo valor que un dado que deba ser mantenido, debe ser mantenido también.

Generala: Todos los dados muestran el mismo valor.

Escalera grande: Cinco valores consecutivos.

Escalera pequeña: Cuatro valores consecutivos. El aislado es el quinto dado.

Trío: Tres dados del mismo valor, pero no cuatro.

Full: Trío y pareja.

Póquer: Cuatro dados del mismo valor.

Estos términos siempre se refieren a todos los dados, sin importar cuales fueron tirados y cuales mantenidos.

Si acaba de tirar 4 dados:

  • Escalera (pequeña o grande):* Debe volver a tirar el dado con el cual se quedó anteriormente y quedarse con uno o unos de diferente valor.
  • En otro caso:
    • Quedarse con 1 dado está permitido sólo si no es negro.
    • Quedarse con 2 dados está permitido sólo si ninguno es azul.
    • Quedarse con 3 dados está permitido sólo si los valores de los otros dos no están en el número de serie.
    • Quedarse con 4 dados está permitido sólo si el quinto tiene un valor mayor.
    • Quedarse con un número de dados igual al número de placas de puerto no está permitido a menos que sea 2 o menos.

Si acaba de tirar 3 dados:

  • Full:* Tire de nuevo la pareja si hay algún puerto duplicado; de otra manera, vuelva a trirar el trío.
  • De otra manera:
    • Quedarse con 1 o 2 dados está permitido.
    • Quedarse con 3 dados sólo está permitido si el morado o el blanco fueron mantenidos en la fase anterior.
    • Quedarse con 4 dados está permitido sólo si el quinto dado tiene un valor menor.
    • Quedarse con cualquier número de dados está permitido si el valor de los dados mantenidos está en el numero de serie.

Si acaba de tirar 2 dados:

  • Quedarse con 1, 2 o 3 dados está permitido.
  • Quedarse con 4 dados está permitido sólo si el amarillo o el azul fue mantenido en la fase anterior, o si el quinto dado es 1 número más grande o más pequño que el valor de los dados mantenidos.

Si 1 solo dado queda por tirar:

Continúe tirando hasta que consiga una Generala.

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