关于零抗拒模块

谁知道呢,敲敲我的门,我可能就会对你敞开心扉。

  • 最开始,数字128会显示在模块上。
  • 你的朋友正在承受精神上的苦痛。你能通过陪伴他来帮他。

阶段 I. 进房间

  • 首先,你需要进入他的房间。他的房门可能是从里面锁上的,所以你需要说服他,让他开门。
  • 点击模块的中心来敲门。每敲一次门,模块上的数字就会减半。
  • 敲一次门后,模块会在1和模块上的数字之间选一个随机的数。如果模块选到1,模块上的数字就会变绿,意味着房门解锁了。如果模块上的数字是绿色的,就点击右上角的状态灯,见“阶段II”。
  • 在错误的时机敲门会让模块上的数字乘2且记录失误。
  • 如果在敲第一次门之后数字变黄,请见“阶段I.1”
    模块上的数字 什么时候点击?
    128 什么时候都能点击。
    64 当计时器的秒数的最后一位等于序列号的最后一位数字。
    32 当计时器的秒数中只有一位数字是质数。
    16 当计时器的分数*与数秒的串接是回文数**。
    8 当计时器的秒数等于(序列号中的数字的总和和电池的数量相乘)模除以60。
    4 当转换成秒数的剩余时间能被(序列号的每个字母在英文字母表中的位置的总和)整除。
    2 当计时器的分数*与秒数的串接是质数。
    *模块会把计时器视为HH:MM:SS的格式。如果你的计时器是MMM:SS的格式,就把计时器上的分钟数模除以60来获得所需的分钟数。
    **忽略数字开头的0。举例:05:50不是回文数,05:45 回文数。

阶段 I.1. 第二状态

  • 如果模块上的数字是黄色的,房间从开始就是解锁的,不过你的朋友正在睡觉。
  • 用以下的表来了解怎么做。
  • 注意:在这种状态下,如果没有失误,数字就不会变绿。
  • 如果操作有误,就会使朋友醒来,模块也会退回到显示128的阶段I且记录失误。
    模块上的数字 该做什么?
    64 当计时器的秒数的最后一位等于序列号的最后一位数字时点击模块
    32 在计时器的秒数是00的时候点击右上角的状态灯
    16及以下 当计时器的秒数中只有一位数字是质数时点击模块

阶段II. 陪伴

  • 让朋友心情好转需要時间。即使面对他的崩溃也请尝试陪着他。当通过第一阶段(或第二状态),模块上会显示一个计时器。从此开始,模块不会记录失误。
    条件 模块计时器上的初始秒数
    没有达到第二状态。 30.0 + 每次在此模块上的失误加7.5
    没有失误通过第二状态。 60.0.
    在第二状态失误。 90.0 + 每次在此模块上的失误加10.0,除了第一次。
  • 选中模块会使模块计时器倒数,不选中模块会使模块计时器增加。
  • 模块计时器到达0.0后就能点击右上角的状态灯来解除模块。

没事,有我陪着你呢。