О "Без сопротивления"

Постучись, и, может быть, я откроюсь тебе.

  • Изначально, на модуле будет написано число 128.
  • Твой друг психологически страдает. Ты можешь помочь ему. Побудь рядом.

Этап I. Вход в комнату

  • Для начала, тебе нужно войти в комнату. Дверь твоего друга скорее всего закрыта на замок, поэтому тебе придется убедить его открыть дверь.
  • Чтобы постучать, нажми на модуль. Каждый верный стук уменьшит число вдвое.
  • После каждого стука, выбирается случайное число от 1 до числа на модуле. Если это случайное число равно 1, то число на модуле станет зелёным, сигнализируя о том, что дверь может быть открыта. В таком случае, нажми на индикатор состояния и смотри раздел "Этап II".
  • Если постучишь невовремя, число на модуле удвоится, а сам модуль зарегистрирует ошибку.
  • Если после первого нажатия число стало жёлтым, смотри раздел "Этап I.1".
Число на модуле Когда нажимать
128 В любое время.
64 Последняя цифра на таймере равна последней цифре серийного номера (СН).
32 Только одна из цифр секундного таймера простая.
16 Конкатенация минутных цифр* и секундных цифр - палиндром**.
8 Секундный таймер равен (произведению (суммы цифр СН) и количества батареек) по модулю 60.
4 Оставшееся время (в секундах) делится на сумму алфавитных позиций букв СН.
2 Конкатенация минутных цифр* и секундных цифр составляет простое число.
*Предполагается, что твой таймер имеет формат ЧЧ:ММ:СС. Если же его формат - МММ:СС, возьми количество минут по модулю 60.
**Ведущие нули не учитываются. Например, 05:50 не сработает, а 05:45 - сработает.

Этап I.1. Альтернативное состояние.

  • Если число жёлтое, значит дверь не закрыта на замок. Твой друг спит.
  • Чтобы пройти этот этап, используй таблицу ниже.
  • Внимание: в данном состоянии, число никогда не станет зелёным без ошибок.
  • Если сделаешь что-то не так, то ты разбудишь своего друга. Модуль вернётся на первый этап, а число станет 128. Также, модуль зарегистрирует ошибку.
Число на модуле Действие
64 Нажми модуль, когда последняя цифра на таймере равна последней цифре СН.
32 Нажми индикатор состояния, когда секундные цифры таймера - 00.
? Нажми модуль, когда только одна из цифр секундного таймера простая.

Этап II. Будь рядом.

  • Чтобы успокоиться, нужно время. Будь рядом, даже если твой друг отталкивает тебя. После прохождения первого этапа на модуле появится таймер. С этого момента модуль не может регистрировать ошибки, так что ты в порядке.
Условие Начальное время таймера
Стандартное состояние. 30.0 + 7.5 за каждую ошибку на данном модуле.
Альтернативное состояние пройдено успешно. 60.0.
Альтернативное состояние провалено. 90.0 + 10.0 за каждую ошибку на данном модуле, кроме первой.
  • Выделение модуля уменьшает время на таймере. Если не выделять модуль - время будет медленно увеличиваться.
  • Когда таймер достигнет 0.0, он остановится. Теперь нажатие индикатора состояния решит модуль.

Всё хорошо, я рядом.