О "Без сопротивления"

Постучись, и, может быть, я откроюсь тебе.

  • Изначально, на модуле будет написано число 128.
  • Твой друг психологически страдает. Ты можешь помочь ему. Побудь рядом.

Этап I. Вход в комнату

  • Для начала, тебе нужно войти в комнату. Дверь твоего друга скорее всего закрыта на замок, поэтому тебе придется убедить его открыть дверь.
  • Чтобы постучать, нажми на модуль. Каждый верный стук уменьшит число вдвое.
  • После каждого стука, выбирается случайное число от 1 до числа на модуле. Если это случайное число равно 1, то число на модуле станет зелёным, сигнализируя о том, что дверь может быть открыта. В таком случае, нажми на индикатор состояния и смотри раздел "Этап II".
  • Если постучишь не вовремя, число на модуле удвоится, а сам модуль зарегистрирует ошибку.
  • Если после первого нажатия число стало желтым, смотри раздел "Этап I.1".
Число на модуле Когда нажимать
128 В любое время.
64 Последняя цифра на таймере равна последней цифре серийного номера (СН).
32 Только одна из цифр секундного таймера простая.
16 Конкатенация минутных цифр* и секундных цифр - палиндром**.
8 Секундный таймер равен (произведению (суммы цифр СН) и количества батареек) по модулю 60.
4 Оставшееся время (в секундах) делится на сумму алфавитных позиций букв СН.
2 Конкатенация минутных цифр* и секундных цифр составляет простое число.
*Предполагается, что твой таймер имеет формат ЧЧ:ММ:СС. Если же его формат - МММ:СС, возьми количество минут по модулю 60.
**Ведущие нули не учитываются. Например, 05:50 не сработает, а 05:45 - сработает.

Этап I.1. Альтернативное состояние.

  • Если число желтое, значит дверь не закрыта на замок. Твой друг спит.
  • Чтобы пройти этот этап, используй таблицу ниже.
  • Внимание: в данном состоянии, число никогда не станет зеленым без ошибок.
  • Если сделаешь что-то не так, то ты разбудишь своего друга. Модуль вернётся на первый этап, а число станет 128. Также, модуль зарегистрирует ошибку.
Число на модуле Действие
64 Нажми модуль, когда последняя цифра на таймере равна последней цифре СН.
32 Нажми индикатор, когда секундные цифры таймера - 00.
? Нажми модуль, когда только одна из цифр секундного таймера простая.

Этап II. Будь рядом.

  • Чтобы успокоиться, нужно время. Будь рядом, даже если твой друг отталкивает тебя. После прохождения первого этапа на модуле появится таймер. С этого момента модуль не может регистрировать ошибки, так что ты в порядке.
Условие Начальное время таймера
Стандартное состояние. 30.0 + 7.5 за каждую ошибку на данном модуле.
Альтернативное состояние пройдено успешно. 60.0.
Альтернативное состояние провалено. 90.0 + 10.0 за каждую ошибку на данном модуле, кроме первой.
  • Выделение модуля уменьшает время на таймере. Если не выделять модуль - время будет медленно увеличиваться.
  • Когда таймер достигнет 0.0, он остановится. Теперь нажатие индикатора состояния решит модуль.

Всё хорошо, я рядом.