Betriff: Zoo
Blubb! Meck! Pffch! Trööt! Pieps! Bäh! I-ah! Schnatter! Wieher! Gack! Fiep! Grr! Gock! Gurr! Wuff! Muck! Töröö! Quiek! Grunz! Möh! Kuckuck! Öff! Brüll! Ruckediku! Mäh! Bsss! Quak! Summ! Kikeriki! Miau! Krah! Muh! Zirp! Oink! Wau! Auuu! Brumm! Piep! Tschilp!
Mithilfe der beiden auf dem Modul angezeigten Tiere ist eine Startposition im Diagramm auf der nächsten Seite zu ermitteln.
Die Richtungstabelle rechts vom Diagramm zeigt an, welche Anschlusstypen zu welchen Richtungen gehören.
Aus allen Richtungen, in die eine gerade Linie aus 5 Tieren von der Startposition aus möglich ist, ist jene auszuwählen, von deren entsprechendem Anschlusstyp die Bombe am meisten Anschlüsse hat (inklusive keine) und kein Gleichstand mit einer anderen qualifizierten Richtung besteht.
Wenn kein Anschlusstyp diese Bedingung erfüllt, muss stattdessen eine gerade Linie von 5 Tieren gebildet werden, indem zwei Schritte pro Tier gemacht werden. Es gibt immer nur eine Richtung, in der dies möglich ist.
Durch Antippen kann die Schiebetür geöffnet werden. Dann müssen die Tiere in der Reihenfolge, in der sie in der Linie erscheinen, gedrückt werden. Tiere, die nicht in der Linie sind, müssen gemieden werden. Das muss innerhalb von 6 Sekunden geschehen, bevor sich die Tür wieder schließt.