Apéndice BLANK: identificando módulos en blanco
Alguien en Bomb Corp. estuvo algo vago en los gráficos.
Habrás notado que hay algunos módulos que están totalmente vacíos (al menos al principio). A primera vista, todos estos son básicamente indistinguibles*. Sigue las instrucciones de abajo para determinar qué módulo tienes delante.
* Nota: el módulo Hinges (próximamente en español) le falta una o más visagras, pero en todo caso está vacío.
- Selecciona el módulo (pero no lo toques).
- Si el módulo se empieza a transformar, estás ante The Octadecayotton (próximamente en español).
- Si un portal se abre en el módulo, estás ante Void Traversal (próximamente en español).
- Mueve el cursor sobre el módulo.
- Si el módulo tiene puntos en grupos, estás ante Braille (próximamente en español).
- Si el módulo tiene figuras geométricas, estás ante Polygons (próximamente en español).
- Si el módulo tiene números y una figura, estás ante Hidden In Plain Sight (próximamente en español).
- Si en el módulo se muestra una letra D grande, estás ante D (próximamente en español).
- Si escuchas un tono, estás ante Deaf Alley (próximamente en español).
- Si escuchas zumbidos o ruidos de impresora, estás ante Eavesdropping (próximamente en español).
- Si escuchas “cow” (vaca) varias veces, estás ante Find The Invisible Cow (próximamente en español).
- Si escuchas el sonido corto de click cuando pasas el ratón sobre un botón pero no obtienes respuesta visual, estás ante Paseo en ciego. Sigue las instrucciones de la primera página de ese manual y pulsa en cualquier sitio válido. Luego, mira la condición siguiente.
- (Sáltate esto si la condición de antes era falsa) Si el módulo hizo algún ruido, o, al sentir todas las regiones de nuevo, cualquier cosa cambia, estás ante Blank Slate (próximamente en español). En caso contrario, presiona el resto de regiones válidas para resolver Paseo en ciego.
- Continuado en la siguiente página...